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かつて存在した日本のゲーム制作会社 ウィキペディアから
株式会社スタークラフト(STARCRAFT)はかつて存在した日本のゲーム制作会社。主にPC-8801、PC-9801、FM-7、X1などのパソコンを対象に、コンピュータゲームの制作や、海外のゲームを日本向けにローカライズしての移植をしていた。
1980年代初頭に活動を開始し、1995年活動を停止。
欧米でも著名な本格派のアドベンチャーゲームやロールプレイングゲームの移植を多くこなし、特にニュー・ワールド・コンピューティング(New World Computing)作品におけるそれは単なる移植ではなく、原盤の仕様とデータを元にスタークラフトが独自につくりあげた作品となっていった。例えば、『マイトアンドマジック』におけるグラフィックとインターフェイスの大幅な改良、同2では本国発売前のゲームすら無い状態で仕様書を元にNWCと同時並行で開発したため、スタークラフトの独自色の強いつくりになり[1]、他にも『ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック』の前身である『キングスバウンティ』ではスタークラフト版のみ256色版が出された。
こういった通常の移植を超えた開発作業を続ける内に、ファンタジー(Phantasie)の四作目になる『英雄の血脈』は、スタークラフトが原作者のダグ・ウッドに働きかけてデザインのみしてもらい、後は独自開発して日本でのみ販売される運びとなった[2]。
また、サブブランドのSTUDIOみるくでは、アダルトゲームの開発・販売を手がけていた[3]。 同社が1991年から1993年にかけて発売した『すとりっぷルーレット』というPC-98用脱衣ルーレットゲームのシリーズは、脱衣対象となるキャラクターの局部が修正されていないことでも知られている[3]。
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