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『ジェリーボーイ』 (Jerry Boy) は、1991年9月13日にEPIC・ソニー(現:ソニー・ミュージックレーベルズ エピックレコードジャパン)から発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。企画はゲームフリーク。アメリカ版の名称は『Smart Ball』。
ゲームフリークが法人化されてから最初の作品。当初は『ジェリービーン』というタイトルだったが、他社に商標登録されていたため変更になった。
続編として1994年頃に『ジェリーボーイ2 ちょっとあぶない遊園地』が開発され、音楽は当時電気グルーヴに在籍していた砂原良徳が担当していたものの1995年10月頃に発売中止となる[2]。後に1997年頃にタイトルを『マジックボール』と改め、発売元をPOWに切り替えて再起を図るも発売には至らなかった[3]。
杉森建による漫画版が『ファミリーコンピュータMagazine』にて連載された。本編のストーリーを漫画にしただけでなく、ゲーム制作中の裏話や、番外編『ジェリーガール』が収録されている。『ジェリーガール』は独自の物語で、突如スライムになった新体操少女藤尾ちえりが主人公である。1993年にトクマインターメディアコミックスで単行本化され、2014年発行の作品集『杉森建の仕事』にも再録された。ただし元原稿は当時保管されていたファミマガ編集部の倉庫が水没したため汚損しており『杉森建の仕事』では前述の単行本からスキャンしたものを掲載している。
メインスタッフである田尻智は、「新しいアクションゲームとは、新たな動詞を考えること」を思想に掲げており、本作では自在な身体能力を持つスライムを様々なアクションを使って進めていくのが特徴(詳細は後述)。
日本国外版のゲーム『SMART BALL』では、タイトル画面のグラフィックが違い、オープニングストーリーやキャラクターの台詞内容、各ステージの街がない。そのため、○-Aステージをクリアすると、街ステージは完全に省略され、○-Bステージに進行し、謎の老人も登場しない。
また、ボタン配置は、国内版はXとYボタンが走る/投げる/張り付くだが、海外版は投げるコマンドがLとRボタンである。他にも海外版のみ、スタートから数ステージ先へと越す裏技がある。
平和な王国を収める王子、ジェリー・ビーンは、近い内にエミー王女との結婚を行う事になっていた。ところが2人が婚約した夜、ジェリーの弟であるトムの元に謎の魔法使いマジストが現れ「ジェリーを追い出せばこの国を独り占めできる」と唆す。企みに乗ったトムはマジストと共謀してジェリーを世界最弱の生き物スライムに変え、下水に流して王国から追放してしまう。後に草原でひとりの老人によって助けられたジェリーはエミーに会う為、そして元の姿に戻る為、冒険に出るのだった。
評価 | ||||||||||||||||
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項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 4.16 | 3.42 | 3.35 | 3.51 | 3.15 | 3.75 | 21.33 |
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