T-pose

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T-pose

Nell'animazione digitale, la T-pose (posa a T) è la posizione predefinita per lo scheletro digitale di un modello 3D prima che sia animato.[1]

Thumb
Esempio di un modello in posa a T in Blender 3D

Utilizzo

La T-pose viene spesso utilizzata come posizione predefinita dei modelli nei software di animazione digitale per poter essere successivamente manipolati.[1][2]

Al di fuori di questo, la T-pose viene tipicamente utilizzata per segnalare i modelli le cui animazioni non sono ancora completate, in particolare nei videogiochi in 3D.[3] In alcuni programmi per la motion capture, l'attore nella tuta deve assumere una posa a T prima che possa iniziare la cattura del movimento.[4]

Note

Voci correlate

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