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videogioco del 2008 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Dead Space è un videogioco di fantascienza survival horror in terza persona sviluppato da Visceral Games al tempo chiamata EA redwood shores[1]. Annunciato nell'ottobre 2007 tramite il magazine Game Informer[2], è uscito in Europa il 14 ottobre 2008 per PlayStation 3 e Xbox 360, e il 24 per Microsoft Windows. Una versione per Wii, intitolata Dead Space: Extraction è ambientata prima degli eventi di Dead Space, è uscita il 25 settembre 2009 in Europa e il 1º ottobre 2009 in Giappone.
Dead Space videogioco | |
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logo del videogioco | |
Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | PlayStation 3, Xbox 360: 14 ottobre 2008 |
Genere | Sparatutto in terza persona, survival horror |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | EA Redwood Shores (Visceral Games) |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Design | Glen Schofield Bret Robbins |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, Sixaxis o DualShock 3, Gamepad e Controller Wireless |
Motore grafico | Godfather Engine |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD |
Fascia di età | BBFC: 18 · CERO: Z · DJCTQ: 18 · ESRB: M · MDA: Mature 18 · OFLC (AU): MA 15+ · PEGI: 18+ · USK: 18 |
Serie | Dead Space |
Seguito da | Dead Space 2 |
Dead Space utilizza il medesimo motore grafico di Il padrino II, anch'esso pubblicato da Electronic Arts. Il seguito, Dead Space 2, è stato annunciato il 7 dicembre 2009 e pubblicato il 28 gennaio 2011.[3]
Le vicende di Dead Space si svolgono durante il XXVI secolo. Il protagonista è Isaac Clarke, un ingegnere minerario che lavora per la Concordance Extraction Corporation (C.E.C.), una compagnia che manda enormi astronavi minerarie attraverso la galassia. Quando la C.E.C. riceve una chiamata dalla USG Ishimura (una nave di classe “Planet Cracker” che distrugge pianeti per ricavare minerali), Isaac e quattro impiegati della C.E.C. salgono sulla USG Kellion per dirigersi verso di essa. La Ishimura è in orbita attorno ad Aegis VII, apparentemente ferma a causa di un guasto meccanico. Durante l'atterraggio, un malfunzionamento del faro gravitazionale causerà un grave danno alla Kellion, che dovrà essere riparata per essere in grado di ripartire. Subito dopo lo schianto sul ponte di volo, l'equipaggio della USG Kellion viene attaccato da strane creature antropomorfe; i due piloti rimarranno uccisi, mentre Isaac fuggirà attraverso un montacarichi, rimanendo separato dal resto della squadra. A questo punto Isaac, Kendra Daniels, e Zach Hammond sono gli unici membri sopravvissuti della USG Kellion. Come se non bastasse la Kellion, mentre Isaac cerca di ripararla, viene assaltata dai "Necromorfi" (questo il nome degli orribili esseri) e distrutta, bloccando Isaac e compagni sulla nave totalmente infestata da presenze ostili.
Hammond rivela che la maggior parte dei sistemi vitali di supporto della Ishimura stanno cedendo, e chiederà ad Isaac di aggiustarli. Durante l'esplorazione della nave, quest'ultimo scoprirà, tramite diversi messaggi audio e video, che cosa è successo prima del suo arrivo. Verrà a conoscenza che il capitano della nave era un membro della "Chiesa di Unitology", ed era stato assegnato ad essa non tanto per estrarre minerali da Aegis VII, bensì per recuperare "Il Marchio", un misterioso manufatto alieno estremamente importante per questo diffuso e influente culto religioso. Dopo che la reliquia è stata estratta e portata a bordo della Ishimura, i membri della colonia hanno cominciato a soffrire di attacchi isterici ed allucinazioni, che hanno portato ad una lunga sequela di omicidi immotivati. I Necromorfi sono il frutto di un organismo alieno che ha infestato i cadaveri e che li ha resuscitati; nati sulla colonia, sono arrivati sulla Ishimura tramite uno shuttle che si è schiantato sul ponte di atterraggio. Isaac incontrerà, anche se non direttamente, la fidanzata Nicole, medico che lavorava a bordo della Ishimura e che è apparentemente rimasta in buona salute. Nel caos derivato dall'infezione, il capitano della Ishimura, Benjamin Mathius, resterà ucciso durante una lite con l'ufficiale scientifico, il dottor Kyne. Nel disperato tentativo di impedire alla nave infetta di lasciare il sistema Aegis, Kyne saboterà i motori e distruggerà le navette, impedendo a chiunque di lasciare la nave. Inoltre, lancerà le capsule di salvataggio e metterà fuori uso il sistema di comunicazione della nave.
Isaac, Kendra, e Hammond riescono a lanciare un segnale di S.O.S, che viene raccolto dalla nave militare USM Valor. Sfortunatamente, la Valor raccoglie una capsula di salvataggio in cui Hammond aveva intrappolato un necromorfo, che infetta gli impreparati soldati a bordo, mandando la nave in collisione con la USG Ishimura e rendendola inutilizzabile. Hammond, precedentemente scomparso, contatta Isaac, annunciando di aver trovato una navetta utilizzabile per abbandonare la nave. Tuttavia, il nucleo energetico della navetta è stato rimosso: questo costringe Isaac ad andare alla ricerca di un nuovo nucleo nel relitto della Valor. Mentre Isaac è alla ricerca del nucleo, Hammond trova il registro armamenti della Valor, scoprendo che essa si stava avvicinando alla Ishimura per attaccarla e distruggerla. Hammond fa in tempo a rivelare ad Isaac questo fatto, prima di morire attaccato da un necromorfo corazzato. Intanto il Dr. Kyne, anch'esso sopravvissuto, contatta Isaac e lo convince a riportare il Marchio su Aegis VII, in modo da calmare (o almeno così pensa) l'"Unica Mente", una enorme creatura che controlla i necromorfi. Dopo avere messo in funzione la navetta e avere caricato il Marchio al suo interno, Kyne viene assassinato dalla Daniels, che dichiara di essere in realtà un agente del governo, in missione segreta per recuperare il Marchio. Rivela inoltre che in realtà quello non è il Marchio originale, bensì una copia di quello trovato 200 anni prima sulla Terra e che era stato portato su Aegis VII per verificarne il funzionamento.
Dopo la partenza di Kendra, Isaac riceve una chiamata da Nicole; con lei richiama la navetta grazie ad un segnale di emergenza, sebbene Kendra riesca a fuggire con una capsula prima che lo shuttle approdi di nuovo sulla Ishimura. Nicole e Isaac partono per la colonia, poi rimettono il Marchio nel luogo dove è stato prelevato. Nicole inizia a fare strani discorsi, dicendo in diverse occasioni ad Isaac: "rendici di nuovo uno". Appena Isaac riporta il marchio sul piedistallo, esso si attiva, e Nicole si mostra a lui, ringraziandolo e scomparendo nel nulla. Questo sembra fermare l'"Unica Mente", ma allo stesso tempo un enorme pezzo di roccia che era collegata alla Ishimura, e mantenuto in orbita dai legami gravitazionali della colonia, si stacca e comincia a precipitare verso il pianeta, rischiando di distruggerlo. Isaac cerca di scappare, ma appare di nuovo Kendra, che prende così di nuovo il Marchio; inoltre mostra a Isaac un video registrato qualche giorno prima, dove Nicole sembra togliersi la vita, dimostrandogli così che ha portato il Marchio sul pianeta da solo perché controllato dalla creatura. Quest'ultima, improvvisamente risvegliatasi, uccide Kendra con un tentacolo, quindi attacca Isaac che però riesce a sconfiggerla, per poi scappare con la navetta pochi secondi prima che la colonia venga distrutta. Mentre configura il computer di bordo per impostare la rotta e dire addio alla fidanzata, all'improvviso si nota la figura della stessa Nicole in agguato dietro di lui che lo attacca, segno delle allucinazioni che lo perseguiteranno successivamente.
La maggior parte dei necromorfi ha una versione più potente e resistente del normale, tali versioni migliorate si incontrano nella seconda metà del gioco, a parte la versione potenziata dello Slasher, che apparirà dal capitolo 2 in poi.
Dead Space è ambientato in un futuro distante nel quale i terrestri hanno colonizzato alcuni pianeti e attingono risorse minerarie da essi. Il giocatore è chiamato a prendere il controllo di Isaac Clarke (così chiamato per ricordare gli scrittori di fantascienza Isaac Asimov e Arthur C. Clarke[5]), ingegnere minerario intrappolato suo malgrado in un'astronave infestata da creature ostili. Lo stile di gioco è simile a quello di Resident Evil 5, e gode di una certa versatilità, mentre la posizione della "telecamera", non centrata rispetto al protagonista, ricorda quella di Gears of War.
Le creature, chiamate necromorfi[6], sono piuttosto resistenti ai colpi inferti, a meno che non vengano mutilate delle loro membra o altre appendici.[7] Se vengono solamente ferite, esse continuano tenacemente ad attaccare o, in alcuni casi, a rigenerarsi.[8]
Durante l'esplorazione degli ambienti di gioco è possibile acquistare, in appositi distributori, diversi tipi di armi (in genere mutuate da attrezzi minerari, e dotate di due attacchi) e altri tipi di oggetti; inoltre, spendendo dei power-up chiamati "nodi energetici", è possibile potenziare il proprio equipaggiamento (tuta compresa) tramite delle apposite stazioni. Oltre alle normali armi, il protagonista è dotato di altre due peculiarità, entrambe integrate nella propria tuta (chiamata RIG): una è la stasi, che è in grado di rallentare per un breve periodo oggetti in movimento o le stesse creature; la seconda è il modulo cinetico, che ha il potere di attrarre, lanciare o spostare oggetti a distanza.
Una delle maggiori peculiarità di Dead Space è la totale mancanza di un HUD, o interfaccia grafica. Infatti tutte le informazioni del gioco vengono presentate all'interno del contesto, sotto forma di ologrammi o simili. Ad esempio, la vita è rappresentata da alcune linee illuminate poste sul retro della tuta;[9] le munizioni delle armi si possono vedere sopra l'arma stessa. Anche a causa di questa totale mancanza di HUD, aprendo l'inventario o la mappa il gioco non si ferma, ma continua, come se si osservasse in tempo reale.
Un altro aspetto caratteristico del gioco sono le ambientazioni a gravità zero, dove il sopra e il sotto si confondono: il nostro personaggio potrà camminare su pareti e soffitti e lanciarsi facendo dei tuffi.
Le ambientazioni sono molto simili a quelle di Alien: spazi stretti, squadrati e molto ripetitivi. Perdersi tra gli innumerevoli corridoi e condotti della nave è molto facile, ma un ologramma apposito indica la direzione da seguire, illuminando la strada verso l'obiettivo. Il gioco di luci intermittenti, la colonna sonora incalzante e le improvvise apparizioni di nemici contribuiscono a nutrire il livello di tensione trasmesso dal gioco.
Gli sviluppatori hanno tratto ispirazione da diversi giochi e film horror, con particolare attenzione ai film Punto di non ritorno, Alien, La cosa e videogiochi come Resident Evil e la serie Silent Hill. Anche il regista statunitense David Fincher è stato menzionato come fonte d'ispirazione.[10].
Dead Space: Extraction è un prequel del gioco in stile sparatutto, sviluppato da EA Redwood Shores in collaborazione con Eurocom, usa il motore grafico Eurocom's EngineX
Il 25 settembre 2009 è uscita la versione europea in esclusiva temporale per Nintendo Wii, Il 27 gennaio 2011 anche per la PS3, il gioco è compatibile con PS3 Move.
È anche incluso nella Collector's Edition di Dead Space 2.
Il 22 luglio 2021, durante la conferenza EA Play Live di Electronic Arts, è stato annunciato il remake del gioco, sviluppato da EA Motive su motore grafico Frostbite Engine.
Nel video teaser ritorna il messaggio ossessivo <<Cut off their limbs>> ("staccate loro braccia e gambe").[11] Il gioco è uscito su PS5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows il 27 gennaio 2023.[12]
(Elenco parziale)
Dead Space: Ignition, è un horror-action puzzle, vede come protagonista Gabe di Dead Space: Extraction, pubblicato il 13 ottobre 2013, sviluppato da Megatube, Visceral Games e Sumo Digital, è il prequel di Dead Space 2, quest'ultimo uscito il 28 gennaio 2011, riprende la storia tre anni dopo dall'incidente dell'Ishimura, ha un DLC chiamato Dead Space 2: Severed.
Il 7 febbraio 2013 è uscito il terzo capitolo della serie, Dead Space 3, pubblicato su PlayStation 3, Xbox 360 e PC, racconta le vicende di Isaac Clarke durante la sua ricerca per fermare i necromorfi, il relativo DLC che prosegue la trama si chiama Dead Space 3: Awakened.
Dead Space - La forza oscura (2008) è un film d'animazione, nel quale sono narrati gli eventi precedenti a quelli del gioco.
Dead Space - Aftermath (2011) è un film d'animazione, nel quale sono narrati gli eventi dopo Dead Space e prima di Dead Space 2.
Dead Space comics è una serie di fumetti in 6 episodi, diseganta da Ben Templesmith e scanaggiatura di Antony Johnston. Pubblicata da Image Comics in data 3 marzo 2008.[13]
A causa dei contenuti particolarmente crudi del gioco e dalla sua capacità di comunicare terrore, la censura di varie nazioni ha esaminato il gioco per deciderne commerciabilità. Gli sviluppatori avevano comunicato che probabilmente il gioco sarebbe stato vietato in Germania e Cina. In Giappone invece la censura classifica il gioco al massimo livello.[14] Dopo alcuni test dell'organizzazione tedesca USK, l'uscita in Germania è stata il 6 novembre in versione "uncut" malgrado le pesanti regole di censura tedesche.
Testata | Versione | Giudizio |
---|---|---|
Metacritic (28/07/2021) | Xbox 360 | 89/100 |
PS3 | 88/100 | |
PC | 86/100 | |
mobile | 88/100 |
Dead Space ha venduto oltre un milione di copie nel mondo,[15] e diverse testate e siti web retrospettivi lo hanno classificato come uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi, delineando le sue innovazioni nel genere survival horror.[16] [17] [18] [19] [20]
Sul sito aggregatore di recensioni Metacritic ha ricevuto un punteggio medio di 89/100 per la versione Xbox 360 basato su 79 recensioni, 88/100 per la versione PS3 basato su 67 recensioni, ed un 86/100 per la versione PC basato su 28 recensioni.[21] [22] [23] In data 30 ottobre 2008 Console-Tribe recensì il gioco descrivendolo come: <<Una nuova pietra miliare del genere survival-horror>> dando come voto 94/100.[24] La rivista Play Generation lo classificò come il miglior gioco d'avventura del 2008[25].
I critici hanno elogiato in particolare l'atmosfera, il gameplay e il design del suono, nonché per il doppiaggio e la mancanza di HUD; tuttavia sono state mosse alcune critiche verso la sceneggiatura, da alcuni ritenuta derivata o mal scritta, e la ripetitività dei livelli.[26] [27] Nella versione per PC non è inoltre possibile impostare controlli per i mancini, e le frecce direzionali non possono essere utilizzate per muovere il personaggio, al posto della combinazione di tasti WASD; per questo motivo tale versione ha ricevuto alcune critiche negative, così come per la mancanza di fluidità dei movimenti del personaggio.[28]
Nella versione statunitense del gioco, i titoli dei dodici capitoli sono:
# | Originale (EN) | Localizzato (IT) |
---|---|---|
1 | New Arrivals | Nuovi arrivi |
2 | Intensive Care | In terapia |
3 | Course Correction | Correzione di rotta |
4 | Obliteration Imminent | Obliterazione imminente |
5 | Lethal Devotion | Letali e devoti |
6 | Environmental Hazard | Epidemia ambientale |
7 | Into the Void | Espulsione di emergenza |
8 | Search and Rescue | Mandate aiuto |
9 | Dead on Arrival | Oltre ogni speranza |
10 | End of Days | Rendici uno |
11 | Alternate Solutions | Tentare di tutto |
12 | Dead Space | Apocalisse |
Estrapolando la prima lettera di ogni capitolo, si compone la frase: NICOLE IS DEAD, ovvero "Nicole è morta".
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