Castlevania: Harmony of Dissonance
videogioco del 2002 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Castlevania: Harmony of Dissonance, in Giappone Castlevania: Byakuya no concerto (キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲?, Kyassuruvania: Byakuya no koncheruto, lett."Castlevania: Concerto del Sole di mezzanotte"), è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato da Konami per la console portatile Game Boy Advance. È il secondo capitolo della serie Castlevania per tale console. È stato pubblicato in Giappone nel giugno 2002, in Nord America nel settembre 2002 e in Europa nell'ottobre 2002.[6]
Castlevania: Harmony of Dissonance videogioco | |
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Titolo originale | キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲?, Kyassuruvania: Byakuya no koncheruto |
Piattaforma | Game Boy Advance, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | Game Boy Advance:![]() ![]() ![]() Wii U (Virtual Console): ![]() ![]() ![]() PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Microsoft Windows: |
Genere | Piattaforme, action RPG |
Tema | Orrore |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Konami |
Pubblicazione | Konami |
Direzione | Takashi Takeda |
Produzione | Koji Igarashi |
Design | Shinichiro Shimamura |
Programmazione | Kenji Miura |
Direzione artistica | Ayami Kojima |
Sceneggiatura | Koji Igarashi |
Musiche | Soshiro Hokkai, Michiru Yamane |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia 64 megabit |
Fascia di età | CERO: B[2] · ESRB: T[3] · PEGI: 12[4] · USK: 6[5] |
Serie | Castlevania |
Preceduto da | Castlevania Chronicles |
Seguito da | Castlevania: Aria of Sorrow |
Harmony of Dissonance è ambientato nell'universo immaginario della serie di Castlevania, incentrata sull'eterno conflitto tra i cacciatori di vampiri della famiglia Belmont e l'immortale vampiro Dracula. Tale capitolo si concentra sul nipote di Simon Belmont, Juste, e sul suo viaggio alla ricerca di un'amica d'infanzia rapita.
Koji Igarashi ha realizzato Harmony of Dissonance con l'intento di "creare un gioco simile a Castlevania: Symphony of the Night", il gioco per PlayStation acclamato dalla critica da lui precedentemente realizzato.[7] La critica lo ha considerato un gioco divertente con una grafica migliorata rispetto al suo predecessore Castlevania: Circle of the Moon, ma ha criticato la qualità della sua colonna sonora, il sistema dei due castelli, ritenuto confusionario, e la trama. Nel gennaio 2006, Harmony of Dissonance è stato ripubblicato in Nord America e successivamente in Europa, insieme a Castlevania: Aria of Sorrow, come parte del Castlevania Double Pack.