Loading AI tools
מוויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Mario Kart Wii (בתעתיק לעברית: מריו קארט Wii) הוא משחק מרוצי קארטינג שפותח והופץ על ידי חברת נינטנדו עבור קונסולת המשחקים Wii. זהו המשחק השישי בסדרת משחקי Mario Kart, המשחק הושק לראשונה באפריל 2008 . כמו הכותרים הקודמים, Mario Kart Wii מציג דמויות משחק מהזיכיון מריו, אשר מתחרות במרוצי מכוניות ביותר מ-30 מסלולי מרוץ שונים כשהם משתמשים בחפצים שונים אשר נותנים להם כוחות ומעכבים את היריבים במשחק. המשחק מכיל גם משחק לשחקן יחיד וגם משחק מרובה משתתפים אשר מיועדים לשניים או ארבעה שחקנים במסך מפוצל. משחקי המרובה משתתפים המשיכו עד הפסק התמיכה בחיבור Wi-Fi של נינטנדו במאי 2014. Mario Kart Wii משתמש בבקר תנועה של שלט ה-Wii על מנת לכוון את ההגה של השחקן. כל עותק של המשחק הכיל גם את ה-Wii Wheel, אביזר אשר דומה להגה.
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 10 באפריל 2008 |
סוגה | משחקי מרוצי קארטינג |
פיתוח | נינטנדו EAD |
הוצאה לאור | נינטנדו |
ארץ מקור | יפן |
סדרה | מריו קארט |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | משחק מחשב מרובה משתתפים |
פלטפורמות | Wii |
אתר רשמי | |
המשחק הושק לראשונה ביפן ב-10 באפריל 2008, ובהמשך באירופה ב-11 באפריל 2008, באוסטרליה ב-24 באפריל 2008 ובאמריקה הצפונית ב-27 באפריל 2008.
המשחק זכה לביקורות חיוביות עם השחרור, עם שבחים על המצב המקוון, יחד עם הדמויות שלו, המשחק החדשני, המסלולים והקארטים, אך זכה לביקורת על איזון הפריטים והתאמת קושי הגומי שלו. המשחק מכר למעלה מ-37 מיליון עותקים, מה שהפך אותו למשחק Mario Kart השני הנמכר ביותר אחרי Mario Kart 8 Deluxe ואחד ממשחקי הווידאו הנמכרים ביותר בכל הזמנים.
Mario Kart Wii הוא משחק מרוץ קארט הכולל מצבים לשחקן יחיד ומרובה משתתפים. השחקנים שולטים באחת מדמויות זכיינית מריו רבות הניתנות לבחירה ומשתתפים במרוצים או בקרבות באמצעות קרטינג או אופניים במסלולים המבוססים על מיקומים מהזיכיון של מריו. במהלך המשחק, השחקן רואה את הפעולה מנקודת מבט של גוף שלישי שעוקבת אחר השחקן מאחורי הקארט שלו.[1]
Mario Kart Wii תומך בארבע ערכות בקרה שונות. ערכת הבקרה העיקרית היא שלט ה-Wii, בשימוש אופציונלי בשילוב עם אביזר גלגל ה-Wii מפלסטיק, המשתמש בבקרות התנועה של הבקר כדי לדמות הפעלת גלגל הגה. שאר סכימות הבקרה הנתמכות הן שלט ה-Wii עם ה־Nunchuk המצורף; הבקר הקלאסי ; ובקר ה־GameCube .[2] בזמן נהיגה, השחקן אוסף כוח-על מקופסאות פריטים המוצבות בנקודות שונות על המסלול. כוח-אפים אלה מאפשרים לשחקן לתקוף יריבים, מה שגורם להם להאט או להסתחרר משליטה; להתגונן מפני התקפות כאלה, או להשיג חיזוקים במהירות. אלה כוללים את פריטי היסוד של הסדרה, כמו הפטרייה, קליעי שריון הקופה, הסופר סטאר, קליפות בננה וברקים.
Mario Kart Wii כולל עשרים וארבע דמויות שניתן לשחק בהן מסדרת Mario, שהייתה הסגל הגדול ביותר של כל משחק של Mario Kart עד ליציאת Mario Kart 8 ב-2014.[3] המשחק כולל דמויות שהופיעו בפרקים קודמים, כולל מריו, לואיג'י, הנסיכה פיץ', יושי, טואוד, דונקי קונג ובאוזר, בנוסף לדמויות כמו רוזלינה ו־Dry Bowser שניתן לשחק בהם בפעם הראשונה. בניגוד ל־Mario Kart DS, שבו דמויות יכולות לנהוג בקארט בלעדי לאותה דמות ולגו-קארט הרגיל, כל דמות משויכת לאחת משלוש דרגות משקל שונות, מה שמשפיע על בחירת הרכבים בהם הדמות יכולה לנהוג. בנוסף לכך, Mario Kart Wii הציג שני סוגים שונים של כלי רכב, Karts ו-Bikes, כאשר האחרון הוא תוספת חדשה לסדרה (התוספת שלהם הגיעה עם תלבושות מיוחדות ל-Peach, Daisy ו-Roslina ללבוש בעת מרוץ איתם). האופניים גם חולקו עוד יותר לשתי קטגוריות: אופני רגיל ואופני ספורט, כאשר אופני ספורט כוללים סוג סחף חלופי הידוע כ-Inside Drifting. ניתן לשחק גם דמויות Mii שנשמרו בערוץ Mii של הקונסולה.[2] שלושים ושישה כלי רכב,[4] הכוללים גם קארט וגם אופניים, זמינים ב־Mario Kart Wii, שלכל אחד מהם מאפיינים שונים המשפיעים על אופן הטיפול של הרכב בזמן נסיעה. מחצית מהדמויות וכלי הרכב אינם זמינים בהתחלה לשחקן; יש להשלים יעדים מסוימים כדי לפתוח כל אחד מהם.
המסלולים ב־Mario Kart Wii מבוססים על מיקומים שנראו בסדרת מריו, כמו Bowser's Castle, כמו גם חלקם מבוססים נושאית סביב דמויות ומיקומים, כמו Coconut Mall ו- Wario's Gold Mine. כל אחד משמונת הגביעים כולל ארבע רצועות שונות הכוללות 32 רצועות ייחודיות, 16 מהן חדשות בסדרה (נמצאות בכוסות הפטרייה, הפרח, הכוכב והמיוחד), בעוד ש-16 האחרים הם רצועות מעודכנות גרפית המועברות מ- חמשת המשחקים הקודמים של Mario Kart (נמצאים בגביעי השריון, הבננה, העלה והברק).[5][6] ישנם עשרה מסלולי זירה זמינים למצב קרב, הכוללים חמישה מסלולים מקוריים וחמישה מסלולי רטרו.[7]
Mario Kart Wii כולל מספר מצבי משחק: גרנד פרי, מבחן זמן, נגד וקרב. כל המצבים תומכים במשחק לשחקן יחיד ; Versus ו-Battle תומכים במשחק מרובה משתתפים מקומי עבור עד ארבעה שחקנים, עם או בלי שחקנים נשלטי מחשב. בגרנד פרי, השחקן משתתף בארבעה מרוצים של שלוש הקפות מאחד משמונה גביעים מול אחד עשר יריבים. השחקן מקבל נקודות בסוף כל מרוץ על סמך הדירוג שלו. מספר הנקודות הכולל שנאסף, בין שאר הגורמים, קובע את הדירוג הכללי של השחקן. מצב נגד דומה לגרנד פרי, אך הקורסים והפריטים המוצגים ניתנים להגדרה. במבחן זמן, השחקן חייב להשלים במהירות את המירוץ בזמן המהיר ביותר האפשרי - אין יריבים או פריטים מלבד שלוש פטריות שניתנו בתחילת כל מרוץ. השחקן יכול להתחרות מול דמות רפאים, המחקה תנועות של שחקן ממרוץ קודם. ניתן לשמור נתוני רפאים בזיכרון קונסולת ה-Wii.
מצב הקרב של Mario Kart Wii דומה לזה שנראה במשחקים קודמים בו שחקנים נוסעים בזירה סגורה ותוקפים זה את זה באמצעות פריטים. השחקנים מחולקים לשתי קבוצות, אדום וכחול, וחברים לקבוצה לא יכולים להזיק זה לזה עם הפריטים שלהם. קיימות שתי גרסאות של מצב קרב זמינות: קרב בלונים ו-Coin Runners. בקרב בלונים, לכל שחקן יש שלושה בלונים מחוברים. שחקן צובר נקודה בכל פעם שהם קופצים או גונבים בלון השייך לשחקן הקבוצה היריבה אבל מפסיד נקודה בכל פעם שהוא מאבד את כל הבלונים. ב-Coin Runners, השחקנים אוספים מטבעות הפזורים ברחבי הזירה ותוקפים את חברי הצוות היריב כדי לגרום להם להפיל מטבעות. הקבוצה שצברה הכי הרבה נקודות או מטבעות בסה"כ כאשר מגבלת הזמן של שלוש הדקות מסתיימת מנצחת.[7]
Mario Kart Wii תמך במשחק מקוון באמצעות Nintendo Wi-Fi Connection עד להפסקתו ב-20 במאי 2014.[8][9] מצבי Versus ו-Battle היו זמינים ונתמכו בעד 12 משתתפים, ועד שני שחקנים יכלו להתחבר ולשחק מאותה קונסולת Wii. שחקנים יכלו להתחרות מול שחקנים אקראיים מאותו אזור או מכל יבשת, או יכלו להתחרות רק מול שחקנים הרשומים כחברים. בסוף כל מרוץ או משחק, ה-VR של כל שחקן (לעומת דירוג) או BR (דירוג קרב) ישתנה על סמך הדירוג הסופי שלו.
Mario Kart Wii הציג את "ערוץ Mario Kart", שהיה זמין כערוץ הניתן לבחירה בתפריט ה-Wii, שהציג דירוגים אזוריים או עולמיים עדכניים עבור מבחן זמן, ואפשרות שליחה או קבלה של נתוני רפאים דרך WiiConnect24 (זה לא נתמך יותר ואינו פועל החל מ-28 ביוני 2013). ערוץ Mario Kart הציע גם טורנירים ברחבי העולם מנינטנדו, שהיו קורסים שעברו שינויים שלעיתים היו להם מטרות מיוחדות. היו שני טורנירים כל חודש.[10][11]
Mario Kart Wii קיבל ביקורות "טובות בדרך כלל" לפי Metacritic.[12] הבודקים ראו שהמשחק מוכר ובטוח וצפוי יותר מזה של Mario Kart: Double Dash.[13][14][15] טאי ק. קים מ-GamePro העריץ את המגוון של סגל הדמויות,[16] אם כי ברין וויליאמס מ־GameSpy הרגיש שחלק מהדמויות הניתנות לפתיחה היו תפלות.[14] למרות ששיין בטנהאוזן מ־Electronic Gaming Monthly וריאן דייוויס מ־Giant Bomb הודו שחלק מהמסלולים החדשים היו יצירתיים, הם ווויליאמס קבעו שסגל המסלולים חלש יותר ופחות יצירתי מאשר בערכים הקודמים.[13][14][17] מגזין נינטנדו הרשמי העיר שגלגל ה-Wii עבד בצורה יעילה מאוד ואהב את מצבי מרובי המשתתפים השונים.[18] לארק אנדרסון מ־GameSpot שיבח את המשחק על כך שקל לקפוץ אליו עבור שחקנים בכל רמת מיומנות והצהיר שאופנועים מספקים אלטרנטיבה מצוינת לקארטינג. התוספות של אופנועים ומצב מרובה משתתפים מקוון התקבלו בברכה.[13][14][15][16] הפריטים הלא מאוזנים וה- AI של הגומייה, שנאמר כי הביאו למשחק המושפע מהזדמנות, היו נקודת ביקורת נפוצה,[14][15][16][17][19][20] וכך גם הקיצוץ של מצב קרב מכותרים קודמים.[15]
Mario Kart Wii עבר השקה מוצלחת ומכר 300,000 עותקים ביום ההשקה ביפן בלבד, לעומת Mario Kart DS שמכר 160,000 עותקים ביומו הראשון ו-Mario Kart: Double Dash שנמכר ב-180,000 ביומו הראשון.[21] בשבוע שהסתיים ב-4 במאי 2008, Mario Kart Wii מכר יותר ממיליון עותקים ביפן בלבד, פחות מחודש מאז יציאתו לאקרנים.[22] בבריטניה, Mario Kart Wii היה משחק הווידאו הנמכר ביותר בשבוע שהסתיים ב-12 באפריל 2008, עם "שבוע המכירות הפותח השמיני בגודלו בתולדות התוכנה בבריטניה", על פי Chart-Track / ELSPA .[23][24] המשחק גמד את כל חמשת המשחקים האחרים של Mario Wii שיצאו עד אז עבור ה-Wii ביחד בהשוואה למכירות בשבוע הראשון.[23] בארצות הברית, Mario Kart Wii היה משחק הווידאו השני הנמכר ביותר באפריל 2008, ונמכר ב-1.12 מיליון עותקים, לפי קבוצת NPD ; לשים אותו מאחורי גרסת ה-Xbox 360 של Grand Theft Auto IV והקדים את גרסת ה-PlayStation 3, שניהם שוחררו באותו שבוע.[25] הוא דירג את המשחק הרביעי הנמכר ביותר בדצמבר 2008 בארצות הברית, ונמכר ביותר מ-979,000 עותקים.[26] לפי קבוצת NPD, GfK Chart-Track ו־Enterbrain, המשחק מכר 2.409 מיליון עותקים בארצות הברית, 687,000 בבריטניה ו-1.601 מיליון ביפן, בהתאמה, בסך הכל 4.697 מיליון עותקים שנמכרו עד אוגוסט 1, 2008.[27] נכון למרץ 2009, נינטנדו מכרה 15.4 מיליון עותקים של Mario Kart Wii ברחבי העולם.[28] נכון ל-4 בינואר 2009, הוא נמכר ב-2,133,000 עותקים ביפן.[29] זהו גם המשחק הרביעי הנמכר ביותר של יפן בשנת 2008.[30] לפי קבוצת NPD, GfK Chart-Track ו-Enterbrain, המשחק מכר 856,000 עותקים בארצות הברית, 394,000 בבריטניה ו-218,000 ביפן, בהתאמה, בסך הכל 1.468 מיליון עותקים שנמכרו ברבעון השלישי של 2008 (יולי-ספטמבר).[31] זה היה המשחק השני הנמכר ביותר ב-2008 בארצות הברית, ונמכר ביותר מ-5 מיליון עותקים.[26] בצרפת היא מכרה 4.8 מיליון יחידות, שזה יותר ממה שמכרה ביפן (3.7 מיליון).[32]
עם 37.38 מיליון עותקים שנמכרו ברחבי העולם נכון ל-31 במרץ 2021, המשחק הוא משחק מריו הנמכר ביותר עבור ה-Wii, משחק המרוצים השני הנמכר ביותר, והמשחק השני הנמכר ביותר עבור ה-Wii מאחורי Wii Sports .[33]
המשחק זכה במספר פרסים ספציפיים ל-Wii מבית IGN בפרסי משחק הווידאו שלו לשנת 2008, כולל משחק המרוצים הטוב ביותר[34] ומשחק מרובי המשתתפים המקוון הטוב ביותר.[35] IGN גם מינה אותו למשחק המשפחתי הטוב ביותר עבור ה-Wii.[36] המשחק דורג במקום התשיעי ב"הטוב ביותר של העשור ' של Nintendo Power .[37] הוא גם זכה בפרס "משחק וידאו אהוב" בטקס פרסי בחירת הילדים לשנת 2010 .[38] שיאי גינס העניקו ל־Mario Kart Wii שיא בתור משחק הווידאו הנמכר ביותר בכל הזמנים.[39]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.