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série de tournois sur le jeu vidéo de stratégie en temps réel StarCraft II De Wikipédia, l'encyclopédie libre
La ligue non coréenne des StarCraft II World Championship Series, série de tournois sur le jeu vidéo de stratégie en temps réel StarCraft II, est organisée par l'Electronic Sports League (ESL) et Blizzard Entertainment. Cette ligue est particulièrement issue des anciennes WCS Europe et WCS Amérique. Elle est constituée de trois saisons en 2015 avec une dotation de 281 000 dollars par saison. La compétition est commentée en français par O'Gaming TV (Pomf et Thud).
Sport | StarCraft II |
---|---|
Création | |
Autre(s) nom(s) | WCS Premier League |
Organisateur(s) |
Blizzard Entertainment ESL |
Éditions | 1 |
Périodicité | Trimestrielle |
Lieu(x) |
Burbank (États-Unis) Cologne (Allemagne) |
Date | 14 janvier 2015 (début) |
Participants | 96 |
Statut des participants | Professionnel |
Dotation | 281 000 USD |
Site web officiel | Battle.net |
Navigation
Les phases de qualifications permettent à 32 joueurs (64 pour la première saison) d'accéder à la Challenger League. Elle est séparée selon les régions et est constituée de quatre à 28 participants[b 1] :
En Europe (incluant l'Afrique et le Moyen-Orient), elles sont divisées en six tournois desquels 24 joueurs (les demi-finalistes) se qualifient pour les quatorze matchs de la Challenger League. Un dernier événement appelé la « Qualification de la dernière chance » permet aux seize meilleurs joueurs non qualifiés de concourir aux quatre places restantes dans un tournoi à double élimination[b 1]. Les matchs sont joués en Best-of-3 (deux parties gagnantes). Les qualifications sont ouvertes à tous, il faut toutefois pour y participer être un résident d'Europe, Moyen-Orient ou Afrique, avoir un passeport ou un visa valide dans le pays de résidence, avoir 16 ans avant le 1er février et être classé Maître sur le serveur Européen de StarCraft II dans la saison actuelle[b 1]. Le , Blizzard Entertainment annonce leur date pour la saison 1 de 2015 : les 6, 7, 9, 12, 13 et et le pour les qualifications de la dernière chance[b 1].
La Challenger League est constituée de matchs décisifs joués en best-of-5 (trois parties gagnantes). Elle est composée en tout de 32 matchs, les gagnants accèdent à la Premier League, tandis que les perdants sont éliminés et devront repasser les qualifications de la saison suivante[l 1].
La Premier League réunit toutes les régions des ligues non coréennes des WCS. Constituée de 32 participants, les seizièmes et huitièmes de finale sont des phases de groupes de quatre joueurs (huit puis quatre groupes) dans un format de double tournoi (format GSL), les deux premiers de chaque groupe accèdent à la phase suivante, les deux derniers sont éliminés[l 1] :
Les quarts de finale, demi-finale et grande finale sont joués dans un tableau à élimination direct ; les matchs sont en best-of-5 et best-of-7 (quatre partie gagnantes) pour la grande finale[l 1].
Source : Battle.net[b 2]
Les joueurs ayant remporté les qualifications de la saison 1 accèdent à la Challenger League de la saison 1. Ils s'affrontent dans des martchs décisifs pour accéder à la Premier League[m 1].
Les joueurs vainqueurs de la Challenger League s'affrontent dans la Premier League ; elle unifie toutes les régions[l 2],[m 2].
À la suite d'une erreur de l'ESL, les poules ont été à nouveau tirées au sort[1]. Les groupes sont joués au format de double tournoi.
La seconde phase de poules (Ro16) ainsi que le tableau final sont joués à la Gamers Assembly de 2015 à Poitiers en France[2].
Légende des races : Protoss Terran Zerg
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