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développeur de jeux vidéo américaine De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Retro Studios est un studio de développement de jeux vidéo américain appartenant à Nintendo et basé à Austin au Texas. Il a été fondé par Jeff Spangenberg (créateur de la série Turok) en 1998. Il est dirigé par Michael Kelbaugh[2].
Retro Studios | |
Création | 1998 |
---|---|
Fondateurs | Jeff Spangenberg |
Forme juridique | Filiale de Nintendo |
Siège social | Austin, Texas États-Unis |
Actionnaires | Nintendo |
Activité | Industrie vidéoludique |
Société mère | Nintendo |
Effectif | 150 (2022)[1] |
Site web | retrostudios.com |
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Retro Studios a été fondé en 1998[3] dans le but de développer des jeux pour la future console de Nintendo, la Dolphin (nom de code de la GameCube). Le studio commence à développer quatre jeux inédits jusqu'à ce que Nintendo ne lui demande, début 2000, de geler ses projets pour développer un nouveau Metroid. Ainsi, le premier gros projet de Retro Studios est Metroid Prime, considéré comme l'un des meilleurs jeux sortis sur GameCube. En 2001, le président de la compagnie, Jeff Spangenberg, vend toutes ses parts de Retro Studios à Nintendo avant de démissionner. À partir de cette date, Retro Studios devient une filiale de Nintendo. En 2003, Michael Kelbaugh est nommé président de Retro Studios. En 2004, Retro Studios sort la suite de Metroid Prime : Metroid Prime 2: Echoes, qui obtient comme son prédécesseur un franc succès critique et commercial bien que dans une moindre mesure.
Metroid Prime 3: Corruption, premier jeu du développeur pour la nouvelle console de Nintendo, la Wii, est lui aussi acclamé.
Fiers du succès de ces trois jeux, Nintendo et Retro Studios lancent le en Europe, le en Amérique du Nord et le en Australie une compilation nommée Metroid Prime: Trilogy, regroupant les trois jeux de la franchise Metroid Prime.
En 2010, Retro Studios se lance un nouveau défi, et semble en avoir fini avec la saga Metroid Prime. Lors de l'E3 2010, Nintendo annonce un projet inédit. Retro Studios remet au goût du jour la série Donkey Kong, avec un volet inédit intitulé Donkey Kong Country Returns, en 2,5D, de la saga Donkey Kong Country (débutée sur SNES par Rareware). La présentation du jeu est un franc succès, et sa sortie est programmée en France pour le de la même année. Le succès critique est encore au rendez-vous, puisque la presse spécialisée en parle comme d'un très grand jeu de plate-forme. La même année, le studio est appelé en renfort par Nintendo EAD pour participer au développement de Mario Kart 7.
En 2012, il est annoncé que Retro Studios travaille sur un jeu destiné à la Wii U. Le projet est dévoilé lors de l'E3 2013, Nintendo annonçant dans une conférence Nintendo Direct le lancement du deuxième opus de la série : Donkey Kong Country: Tropical Freeze[4]. Quelques semaines plus tard, on apprend que Retro Studios a fait appel à David Wise[5], célèbre compositeur des volets Super Nintendo, pour faire les musiques du jeu. Tropical Freeze sort le en France, et est aujourd'hui le dernier jeu en date du studio.
En mai 2018, Kotaku annonce qu'un jeu en développement aurait été annulé après un développement difficile[6].
Le , Shinya Takahashi, cadre de Nintendo, annonce que Retro Studio reprend le développement de Metroid Prime 4 depuis le début.
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