Mark Pacini
développeur américain de jeux vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Mark Pacini est un game designer américain diplômé de Rochester Institute of Technology, qui travaille depuis 2008 chez Armature Studio. Il a précédemment travaillé chez Retro Studios en tant que réalisateur sur la série des trois jeux vidéo Metroid Prime[1],[2],[3],[4],[5].
Mark Pacini
Naissance | Scranton |
---|---|
Nationalité | Américaine |
Pays de résidence | États-Unis |
Profession |
Développeur de jeu vidéo |
Activité principale |
Conception de jeu vidéo chez Retro Studios et Armature Studio |
Travaux
- NHL Breakaway 99 (1998) — Project Manager
- Turok: Rage Wars (1999) — Project Manager
- Metroid Prime (2002) — Réalisateur
- Metroid Prime 2: Echoes (2004) — Réalisateur
- Metroid Prime 3: Corruption (2007) — Réalisateur
- Metroid Prime: Trilogy (2009)
- Metal Gear Solid HD Collection (2012)
- PlayStation All-Stars Battle Royale (2012)
- Batman: Arkham Origins Blackgate (2013) — Réalisateur
- ReCore (2016) — Réalisateur
Carrière
- Retro Studios (Réalisateur), - ;
- Armature Studio (Designer principal), -
Références
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