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OpenShot Video Editor est un éditeur vidéo non linéaire libre pour GNU/Linux, OS X et Windows. Il intègre le moteur Blender pour créer des titres et effets (feux d’artifice, jeux de lumières, neige, mappemonde animée) évolués. Il dispose aussi d'une interface vers Inkscape pour l'insertion de titres et sous-titres. La bibliothèque FFmpeg est utilisée pour l'encodage et le décodage des vidéos.
Développé par |
Jonathan Thomas Andy Finch Helen McCall Olivier Girard Karlinux TJ Maël Lavault |
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Dernière version | 3.2.1 ()[1] |
Dépôt | github.com/OpenShot |
Écrit en | C++ et Python |
Interface | Qt |
Système d'exploitation | Linux, Microsoft Windows et macOS |
Formats lus | OpenShot profile (d), OpenShot Project (d), OpenShot effect (d) et OpenShot export preset (d) |
Formats écrits | OpenShot Project (d), OpenShot profile (d), OpenShot effect (d) et OpenShot export preset (d) |
Langues | Multilingue |
Type | Montage vidéo |
Licence | Licence publique générale GNU version 3 ou ultérieure |
Site web | www.openshot.org |
Le projet, initié par Jonathan Thomas, a démarré en , avec pour objectif de fournir un éditeur vidéo stable, libre, agréable, performant et d'utilisation facile.
En France, depuis mai 2020, il est intégré au socle interministériel de logiciels libres et est recommandé, par la direction interministérielle du Numérique et du système d'information et de communication de l’État, pour les administrations publiques[2].
La version 3.2 sortie en juin 2024 ajoute le support de Blender 4.1 et FFmpeg 7.0[3].
Pour la version 2.5.1, OpenShot peut être mis en œuvre sur des configurations modestes (4 Go de RAM) mais elles seront limitatives à la réalisation de certaines actions (acceptabilité du temps de traitement de la création de titres 3D produits sur Blender par exemple). Néanmoins des courtes séquences sont réalisables sur la configuration minimale requise : Système d'exploitation 64 bits (Linux, OS X, Windows 7/8/10), processeur multicœur avec prise en charge 64 bits, 4 Go de RAM et 500 Mo d'espace disque dur pour l'installation.
OpenShot fournit des capacités étendues d'édition de composition et a été étudié comme étant un outil pratique à l'utilisation vidéo haute définition incluant HDV et AVCHD.
Jonathan Thomas, le développeur principal d'OpenShot, a lancé en 2013 une campagne de financement participatif sur Kickstarter dans le but principal de pouvoir porter Openshot sur d'autres systèmes d'exploitation comme Windows ou Mac OS X. Un objectif de 20 000 $ était fixé à l'origine, celui-ci a rapidement été atteint et à la clôture de cette campagne de dons, le projet a réussi à récolter plus de 45 000 $, grâce aux dons d'environ 1 500 participants[4],[5],[6],[7].
Des modifications concernant les performances de l'éditeur vidéo, sa stabilité, son interface ont été annoncées par Jonathan Thomas.
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