Focus Entertainment (parfois abrégé Focus), anciennement Focus Home Interactive, est une société française d'édition et de distribution de jeux vidéo.

Faits en bref Ancien nom, Création ...
Focus Entertainment
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Ancien nom Focus Home Interactive (1996-2021)
Focus Entertainment (2021-2024)
Création 1996
Dates clés 2000 : Entrée dans le secteur du jeu vidéo.
2021 : Focus Home Interactive devient Focus Entertainment.
2024 : Focus Entertainment Publishing appartenant à la société mère PulluP Entertainment.
Forme juridique SA à directoire (s.a.i.) (d)[1]
Siège social Paris
 France
Direction Fabrice Larue (PDG)[2]
Actionnaires
  • Neology Holding (49,60%)
  • PULLUP Entertainment (3,81%)
  • Membres du Comex et salariés du Groupe (1,86%)[3]
Activité Édition de jeux électroniques (d)[1]
Produits A Plague Tale: Innocence
The Surge
World War Z
Vampyr
Farming Simulator
GreedFall
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Société mère Pullup Entertainment
Filiales Focus Home Interactive USA, Focus Home Interactive Belgique

Deck13 Interactive

Effectif 182 (2021/2022)[4]
SIREN 399856277
Site web focus-entmt.com

Capitalisation 77 millions d'euros (mai 2024)
Chiffre d'affaires 171 millions d'euros (2020/2021)[5]
+ 20%
Résultat net 13 millions d'euros (2019/2020)[5]
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Histoire

Résumé
Contexte

Créée en 1996, Focus Home Interactive est un éditeur français de jeu vidéo dont le siège social se situe à Paris.

Après avoir édité et distribué les logiciels de création musicale eJay, Focus Home Interactive devient éditeur et distributeur de jeux vidéo en 2000. Au début des années 2000, l'entreprise rencontre plusieurs succès, en distribuant des licences sur PC comme Cossacks ou Sudden Strike, des jeux vendus à plusieurs centaines de milliers d’exemplaires en France.

Focus Interactive touche un public de niche avec son jeu Virtual Skipper, et ses opus suivants, qui sont des jeux de simulations maritimes[6]. Par la suite, l'entreprise découvre et lance plusieurs titres originaux qui reçoivent un bon accueil, comme la série de jeux d’aventure Runaway, la série Cycling Manager ou encore le jeu de courses de voitures TrackMania.

Depuis 2009, Focus est devenu un éditeur international, proposant ses titres sur consoles de salon et PC, dans le monde entier, parmi les plus connus le jeu Blood Bowl, adaptation de la licence Warhammer de Games Workshop, la série de jeux d’enquête Sherlock Holmes ou encore le jeu Farming Simulator qui s’est vendu à plus de deux millions d’exemplaires dans le monde[réf. nécessaire].

En , Focus Home Interactive édite son premier jeu sur PlayStation 4, Bound by Flame du studio parisien Spiders. Depuis l’éditeur a annoncé plusieurs titres destinés aux nouvelles consoles de salon PlayStation 4 et Xbox One comme Space Hulk: Deathwing, Blood Bowl II, et le jeu officiel du Tour de France.

En , Cédric Lagarrigue démissionne de son poste de président après vingt ans à la tête de Focus Home Interactive. L'Allemand Jurgen Goeldner lui succède[7].

Le 26 juin 2020, Focus annonce l’acquisition du studio associé Deck13 Interactive pour un montant de 7,1 millions d’euros[8]. C’est la première acquisition depuis la création de Focus Home Interactive[9].

Le 6 septembre 2021, l'éditeur change de nom et de logo, et devient Focus Entertainment[10],[11].

Le 14 février 2022, Focus annonce le rachat du studio français Leikir Studio, qui travaille notamment sur le jeu Metal Slug Tactics[12].

En septembre 2022, l'entreprise rachète BlackMill Games, le développeur de Verdun et Isonzo, en acquérant 66,6% de son capital[13],[14].

En juin 2023, Focus Entertainment annonce la création de Carpool Studio avec les vétérans d'Ubisoft François Alaux, Olivier Blin et Thomas Paincon. Le développeur dit travailler sur un jeu vidéo en tant que service multijoueur[15],[16].

Le 1er avril 2024, début de la nouvelle année fiscale, Focus Entertainment devient PulluP Entertainment. Le groupe effectue également une réorganisation conduisant à la formation de trois pôles d'activité complémentaires : Focus Entertainment Publishing pour l'édition des jeux AA, l'activité historique du groupe, et dirigé par John Bert, Dotemu pour l'édition des jeux indépendants et retrogaming, piloté par Cyrille Imbert, et enfin PulluP Studios, sous la direction d'Ahmed Boukhelifa, qui regroupe les studios de développement internes du groupe[17],[18].

Logos

Studios internes et partenaires

Studios internes

Studios partenaires

Anciens studios partenaires

Liste de jeux

Résumé
Contexte

Années 2000

2000

2001

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009


Années 2010

2010

2011

2012

2013

2014

2015

2016

2017

2018

2019

Années 2020

2020

  • Othercide (PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch) : éditeur
  • Insurgency: Sandstorm (PlayStation 4, Xbox One) : éditeur
  • Necromunda: Underhive Wars (PC, PlayStation 4, Xbox One) : éditeur
  • Shady Part of Me (PC, PlayStation 4, Xbox One) : éditeur

2021

2022

2023

2024


Données économiques

Résumé
Contexte

Données financières

Davantage d’informations Période, Chiffre d'affaires ...
Période Chiffre d'affaires Résultat net Source(s)
2013 25,9 millions d'euros 2,0 millions d'euros [37]
2014 43,8 millions d'euros 3,9 millions d'euros
2015 69,2 millions d'euros 5,6 milliards d'euros [38],[39],[40],[41]
2016 75,6 millions d'euros 5,9 millions d'euros
Janvier 2017 - Mars 2018 89,9 millions d'euros 6,5 millions d'euros
Avril 2018 - Mars 2019 126,0 millions d'euros 8,0 millions d'euros
Avril 2019 - Mars 2020 142,8 millions d'euros 13,0 millions d'euros
Avril 2020 - Mars 2021 171,0 millions d'euros 13,3 millions d'euros
Avril 2021 - Mars 2022 142,6 millions d'euros 3,0 millions d'euros
Avril 2022 - Mars 2023 194,1 millions d'euros 7,3 millions d'euros [42],[43]
Avril 2023 - Mars 2024 187,3 millions d'euros -19,9 millions d'euros
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Actionnaires

Davantage d’informations Actionnaires, Nombre d'actions (en %) ...
(d'après les données officielles du 20 juin 2024[44])
Actionnaires Nombre d'actions

(en %)

Droits de vote théoriques

(en %)

Droits de vote exerçables

(en %)

Neology Holding 4 235 515

(49,60%)

4 486 153

(49,90%)

4 486 153

(51,77%)

Auto-détention 325 080

(3,81%)

325 080

()

0

()

Membres du Comex et salariés du Groupe 159 215

(1,86%)

270 576

(3,01%)

270 576

(3,12%)

Flottant 3 819 116

(44,73%)

3 908 478

()

3 908 478

(45,11%)

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Références

Liens externes

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