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éditeur français de jeux vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre
PulluP Entertainment, nouveau nom de Focus Entertainment (parfois abrégé Focus), anciennement Focus Home Interactive, est une société française d'édition et de distribution de jeux vidéo.
PulluP Entertaiment (anciennement Focus Entertainment) | |
Ancien nom | Focus Home Interactive (1996-2021) Focus Entertainment (2021-2024) |
---|---|
Création | 1996 |
Dates clés | 2000 : Entrée dans le secteur du jeu vidéo. 2021 : Focus Home Interactive devient Focus Entertainment. 2024 : Focus Entertainment devient PulluP Entertainment. |
Forme juridique | SA à directoire (s.a.i.) (d)[1] |
Siège social | Paris France |
Direction | Fabrice Larue (PDG)[2] |
Actionnaires |
|
Activité | Édition de jeux électroniques (d)[1] |
Produits | A Plague Tale: Innocence The Surge World War Z Vampyr Farming Simulator GreedFall |
Filiales | Focus Home Interactive USA, Focus Home Interactive Belgique |
Effectif | 182 (2021/2022)[4] |
SIREN | 399856277 |
Site web | focus-entmt.com |
Capitalisation | 77 millions d'euros (mai 2024) |
Chiffre d'affaires | 171 millions d'euros (2020/2021)[5] + 20% |
Résultat net | 13 millions d'euros (2019/2020)[5] |
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Créée en 1996, Focus Home Interactive est un éditeur français de jeu vidéo dont le siège social se situe à Paris.
Après avoir édité et distribué les logiciels de création musicale eJay, Focus Home Interactive devient éditeur et distributeur de jeux vidéo en 2000. Au début des années 2000, l'entreprise rencontre plusieurs succès, en distribuant des licences sur PC comme Cossacks ou Sudden Strike, des jeux vendus à plusieurs centaines de milliers d’exemplaires en France.
Focus Interactive touche un public de niche avec son jeu Virtual Skipper, et ses opus suivants, qui sont des jeux de simulations maritimes[6]. Par la suite, l'entreprise découvre et lance plusieurs titres originaux qui reçoivent un bon accueil, comme la série de jeux d’aventure Runaway, la série Cycling Manager ou encore le jeu de courses de voitures TrackMania.
Depuis 2009, Focus est devenu un éditeur international, proposant ses titres sur consoles de salon et PC, dans le monde entier, parmi les plus connus le jeu Blood Bowl, adaptation de la licence Warhammer de Games Workshop, la série de jeux d’enquête Sherlock Holmes ou encore le jeu Farming Simulator qui s’est vendu à plus de deux millions d’exemplaires dans le monde[réf. nécessaire].
En , Focus Home Interactive édite son premier jeu sur PlayStation 4, Bound by Flame du studio parisien Spiders. Depuis l’éditeur a annoncé plusieurs titres destinés aux nouvelles consoles de salon PlayStation 4 et Xbox One comme Space Hulk: Deathwing, Blood Bowl II, et le jeu officiel du Tour de France.
En , Cédric Lagarrigue démissionne de son poste de président après vingt ans à la tête de Focus Home Interactive. L'Allemand Jurgen Goeldner lui succède[7].
Le 26 juin 2020, Focus annonce l’acquisition du studio associé Deck13 Interactive pour un montant de 7,1 millions d’euros[8]. C’est la première acquisition depuis la création de Focus Home Interactive[9].
Le 6 septembre 2021, l'éditeur change de nom et de logo, et devient Focus Entertainment[10],[11].
Le 14 février 2022, Focus annonce le rachat du studio français Leikir Studio, qui travaille notamment sur le jeu Metal Slug Tactics[12].
En septembre 2022, l'entreprise rachète BlackMill Games, le développeur de Verdun et Isonzo, en acquérant 66,6% de son capital[13],[14].
En juin 2023, Focus Entertainment annonce la création de Carpool Studio avec les vétérans d'Ubisoft François Alaux, Olivier Blin et Thomas Paincon. Le développeur dit travailler sur un jeu vidéo en tant que service multijoueur[15],[16].
Le 1er avril 2024, début de la nouvelle année fiscale, Focus Entertainment devient PulluP Entertainment. Le groupe effectue également une réorganisation conduisant à la formation de trois pôles d'activité complémentaires : Focus Entertainment Publishing pour l'édition des jeux AA, l'activité historique du groupe, et dirigé par John Bert, Dotemu pour l'édition des jeux indépendants et retrogaming, piloté par Cyrille Imbert, et enfin PulluP Studios, sous la direction d'Ahmed Boukhelifa, qui regroupe les studios de développement internes du groupe[17],[18].
Période | Chiffre d'affaires | Résultat net | Source(s) |
---|---|---|---|
2013 | 25,9 millions d'euros | 2,0 millions d'euros | [33] |
2014 | 43,8 millions d'euros | 3,9 millions d'euros | |
2015 | 69,2 millions d'euros | 5,6 milliards d'euros | [34],[35],[36],[37] |
2016 | 75,6 millions d'euros | 5,9 millions d'euros | |
Janvier 2017 - Mars 2018 | 89,9 millions d'euros | 6,5 millions d'euros | |
Avril 2018 - Mars 2019 | 126,0 millions d'euros | 8,0 millions d'euros | |
Avril 2019 - Mars 2020 | 142,8 millions d'euros | 13,0 millions d'euros | |
Avril 2020 - Mars 2021 | 171,0 millions d'euros | 13,3 millions d'euros | |
Avril 2021 - Mars 2022 | 142,6 millions d'euros | 3,0 millions d'euros | |
Avril 2022 - Mars 2023 | 194,1 millions d'euros | 7,3 millions d'euros | [38],[39] |
Avril 2023 - Mars 2024 | 187,3 millions d'euros | -19,9 millions d'euros |
Actionnaires | Nombre d'actions
(en %) |
Droits de vote théoriques
(en %) |
Droits de vote exerçables
(en %) |
---|---|---|---|
Neology Holding | 4 235 515
(49,60%) |
4 486 153
(49,90%) |
4 486 153
(51,77%) |
Auto-détention | 325 080
(3,81%) |
325 080
() |
0
() |
Membres du Comex et salariés du Groupe | 159 215
(1,86%) |
270 576
(3,01%) |
270 576
(3,12%) |
Flottant | 3 819 116
(44,73%) |
3 908 478
() |
3 908 478
(45,11%) |
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