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magazine culturel français De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Chronic'art est une publication périodique culturelle française fondée en par les Éditions réticulaires, d'abord sous la forme d'un site Web, auquel s'est ajouté un magazine mensuel à partir de . Le magazine papier ainsi que le site ont été renommés sous l'apocope Chro en .
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1634-0264 |
Site web |
Chronic'art est originellement consacré à l'actualité culturelle, avec des articles et des reportages où sont abordés le cinéma, la musique, la littérature, le jeu vidéo, la bande dessinée, la philosophie, la politique et les nouvelles technologies.
Le site, en ligne depuis , et le magazine papier, en kiosque en France depuis , ont été fondés par Cyril De Graeve, directeur de la publication / rédacteur en chef, et Vincent Montagnana, directeur artistique.
En 2003, l'éditeur Léo Scheer, propriétaire-actionnaire du titre, obtient la censure d'un article. Celui-ci sera flouté avec mention « censuré ». Le rédacteur de l'article et deux autres journalistes démissionnent[1].
En , Chronic'art publie un numéro apparemment « normal », avec la maquette et les rubriques habituelles, mais qui est en fait un canular, car il est entièrement composé d'articles sur des sujets ou des artistes imaginaires. Sur France info, le chroniqueur David Abiker reprend l'un des sujets abordés dans le magazine sans se rendre compte qu'il s'agissait d'une mystification[2]. Le , la supercherie est révélée sur le site[3].
Le , sur France 24, dans l'émission, Culture : qui défie l'Amérique ?, Cyril de Graeve déclare : « Dans la culture française il ne se passe pas grand-chose, si ce n'est quelques remakes de comédies qui ont bien marché, comme Bienvenue chez les Ch'tis, par contre dans le jeu vidéo, il y a une véritable culture française avec l'exemple d'Ubisoft, leader mondial. »[4]
Le , Chronic’art devient Chro. Le , alors que sort le deuxième numéro de la nouvelle formule papier, Cyril de Graeve démissionne de son poste de rédacteur en chef du magazine[5].