Tasohyppely
videopelien lajityyppi / From Wikipedia, the free encyclopedia
Tasohyppelypeli on videopelien lajityyppi, joka pääasiassa keskittyy pelaajan ohjaamaan pelihahmoon ja tämän kykyyn juosta ja hypätä esteiden välttämiseksi ja/tai vastustajien voittamiseksi.[1] Vaikka tasohyppelypelit jaetaan klassisesti 2D- ja 3D-peleihin, näidenkin ryhmien sisällä on paljon hajontaa.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/thumb/8/85/Manic2.gif/250px-Manic2.gif)
Yleisiä tasohyppelypelien elementtejä ovat muun muassa:
- Yksinkertaiset kontrollit, jotka helpottavat reagoimista varsinkin toimintapitoisissa peleissä
- Monentyyppiset miljööt (klassisimmat: metsä, luola, rakennus, pilvimaa, jää/lumi)
- Kerättävät esineet (esimerkiksi kolikot, hedelmät, bonus-esineet)
- Pelaaja puolustautuu usein joko heittämällä vastustajaa esineellä tai hyppäämällä tämän päälle. 3D-tasohyppelyissä voi olla monimutkaisiakin liikkeitä ja monia eri aseita.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/thumb/5/59/Magicpockets.png/250px-Magicpockets.png)