Pöytäjääkiekko on jääkiekkoon perustuva pöytäpeli. Peli koostuu jääkiekkokaukalon pienoismallista, jolla kaksi pelaajaa liikuttaa kumpikin kuutta pelaajaa pöydän alla kulkevien tikkujen avulla. Kiekkokaukaloita on useita erilaisia, mutta lajin kansainvälisen katto-organisaation, ITHF:n, peleissä käytetään ruotsalaisenStigan valmistamaa mallia. Pöytäjääkiekossa yksi ottelu kestää viisi minuuttia, ja jokaisessa turnauksessa yksittäinen kilpailija pelaa kymmeniä otteluita.
Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä, joten tiedot kannattaa tarkistaa muista tietolähteistä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkeliin tarkistettavissa olevia lähteitä ja merkitsemällä ne ohjeen mukaan.
Vuonna 1992 perustettu Suomen pöytäjääkiekkoliitto (SPJKL) järjestää lajin kansallisia turnauksia, lähettää kansallisen rankingin perusteella maajoukkueen MM-kisoihin, ja pitää yhteyttä tiedotusvälineisiin, sponsoreihin ja muiden maiden lajijärjestöihin. Vuodessa SPJKL järjestää seitsemän kansallista ranking-turnausta, mukaan lukien pöytäjääkiekon SM-kisat, ympäri Suomea.
Virallisissa pöytäjääkiekkoturnauksissa täytyy käyttää Stigan valmistamia lautoja
Maaleissa olevat muoviset kupit täytyy poistaa (yleensä ne korvataan kankaisilla pusseilla)
Pelit täytyy jotenkin kiinnittää pöytään, jolla ne ovat
Pelaaja saa laittaa vastustajan maaliin "härpäkkeen" (väline jonka pitäisi vähentää kiekkojen kimpoamista pois maalista), mutta tässä tapauksessa hänen on annettava vastustajan laittaa hänen maaliinsa samanlainen.
Pelaajafiguurit
Virallisissa turnauksissa on käytettävä Stiga Play Off-pelin figuureja
ITHF sallii kuitenkin muunlaisten figuurien käytön, kunhan siihen esitetään hyvä syy.
Ottelut
Jokainen ottelu kestää viisi (5) minuuttia
Peliaikaa ei pysäytetä, vaikka kiekko lentäisi ulos kentältä
Kaikissa otteluissa on käyttettävä ajan mittaamiseksi ääninauhaa
Ottelun alkaminen on ilmoitettava selkeällä äänimerkillä, joka kuuluu 15–30 sekuntia ennen pelin alkua. Ottelun aikana pitää kuulua tietyin väliajoin, kuten 60 sekunnin välein selkeä äänimerkki, ja musiikin pitää merkitä ottelun viimeiset 30 sekuntia. Ottelu päättyy selkeään äänimerkkiin
Jos ottelu joudutaan jostain syystä keskeyttämään, kaikki ennen keskeytystä tapahtuneet maalit ovat voimassa, kun peli jatkuu
Jos pelaaja ei saavu otteluun ensimmäisten 30 sekunnin kuluessa, hänet merkitään automaattisesti luovuttaneeksi
Pelaaja voi luovuttaa kesken ottelun, mutta sitten hän menettää kaikki tekemänsä maalit ja vastustaja saa merkitä itselleen viisi (5) maalia lisää
Kun ottelu päättyy pudotuspelivaiheessa tasan, siitä pelataan jatko-aika. Se alkaa uudella aloituksella. Ensimmäisen maalin tehnyt pelaaja voittaa ottelun
Kiekon pudottaminen
Jokainen ottelu alkaa aloituksella, jossa kiekko sijoitetaan keskiympyrän keskelle. Ottelu alkaa äänimerkillä, ja jos jompikumpi pelaaja liikuttaa kiekkoa ennen äänimerkkiä, aloitus uusitaan pudottamalla kiekko
Kiekon pudottaminen tapahtuu tiputtamalla se keskiympyrän keskelle
Keskushyökkääjien ja puolustajien on pysyttävä aloituksessa omalla puolellaan punaviivaa, eivätkä kyseiset figuurit voi koskettaa kiekkoa ennen kuin se osuu jäähän
Pudotuksessa kiekko pitää tiputtaa viisi (5) senttimetriä keskushyökkääjien päiden yläpuolelta, ja pudottavan käden pitää olla paikallaan. Kiekko tulee pudottaa litteämpi puoli alaspäin
Kiekon pudottajan on oltava varma, että vastustaja on valmis aloitukseen. Jos pelaaja pudottaa kiekon väärin, vastustaja voi vaatia häntä tiputtamaan sen uudestaan tai suorittaa tiputuksen itse. Jos pelaaja tekee runsaasti vääriä pudotuksia, vastustaja voi pyytää puolueetonta henkilöä pudottamaan kiekon
Kiekon pudotuksen tai aloituksen jälkeen pitää kulua kolme (3) sekuntia, jotta tehty maali hyväksytään. Tämä sääntö pätee vaikka kiekon pudottaisi puolueeton henkilö
Jotta maali hyväksyttäisiin kiekon pudottamisen jälkeen, on tapahduttava jokin seuraavista:
Kiekko koskettaa kentän laitaa vähintään 3 sekunnin kuluttua aloituksesta
Kiekko koskettaa muuta pelin figuuria kuin keskushyökkääjää tai maalivahtia vähintään 3 sekunnin kuluttua aloituksesta.
Keskushyökkääjälle syötetään tarkoituksellisesti. Jos on epäselvää, saako keskushyökkääjä kiekon tarkoituksellisesta syötöstä vai vahingossa, puolustava pelaaja (tai erotuomari, jos sellainen on) voi päättää, sallitaanko keskushyökkääjän tehdä suora maali. Jos päätetään, että keskushyökkääjä ei voi tehdä suoraa maalia, keskushyökkääjä voi tehdä maalin vain noudattamalla ensimmäistä tai toista tämän säännön kohtaa
Jos kiekko lentää jatkoajalla pois kentältä, elaajat voivat pyytää puolueetonta henkilöä suorittamaan aloituksen, ja he voivat sopia käyttävänsä esimerkiksi seuraavaa valinnaista kiekon pudotusmenetelmää kaikille aloituksille: Puolueeton henkilö asettaa kiekon keskiympyrän keskelle, varmistaa sitten että kummatkin pelaajat ovat valmiita ja sanoo sitten "Go".