Kellee Santiago
yhdysvaltalainen videopelisuunnittelija / From Wikipedia, the free encyclopedia
Kellee Santiago on videopelien suunnittelija ja tuottaja, thatgamecompanyn johtaja sekä toinen sen perustajista. Santiago opiskeli tutkinnon Etelä-Kalifornian yliopiston interaktiivisessa mediadivisioonassa, jossa tämä tutustui Jenova Cheniin.[1] Opiskeluaikoinaan he kehittivät Cloud-nimisen pelin. He perustivat thatgamecompanyn yhdessä vuonna 2006 ja tekivät Sony Computer Entertainmentin kanssa yhteistyösopimuksen kolmesta PlayStation Network-pelistä. Yhtiöstä kehkeytyi nopeasti johtohahmo itsenäiselle pelinkehitykselle.
Gamasutra nimesi studion yhtenä vuoden 2008 "20:stä läpimurtokehittäjästä" ja näki Santiagon olleen avainroolissa.[2] Yhtiössä Santiago on toiminut tuottajana Flower pelissä.