PhysX
From Wikipedia, the free encyclopedia
PhysX on Nvidia tarkvaraarenduskomplekt füüsika reaalajaliseks simuleerimiseks. PhysX on mitmeplatvormiline ja toetab mitmesuguseid seadmeid nutitelefonidest mitmetuumaliste protsessorite ja graafikaprotsessoriteni. PhysX on peamiselt mõeldud videomängudele, kuid seda kasutavad ka teadlased, koolitajad ja simulatsioonirakenduste arendajad. Funktsioonide hulka kuuluvad diskreetne ja pidev kokkupõrgete avastamine, kiirte heitmine ja keha pinnalaotused, samuti jäikade kehade, vedelike ja osakeste dünaamika lahendamine.[1]
See artikkel vajab toimetamist. (Juuni 2016) |
See artikkel ootab keeletoimetamist. |
Quick Facts Arendaja, Viimane väljalase ...
PhysX | |
---|---|
Arendaja | Nvidia |
Viimane väljalase | 9.21.0713 / 15.10.2021 |
OS | Windows, OS X, Linux jt |
Suunitlus | Füüsikamootor |
Veebisait | GeForce.Com/hardware/technology/physx |
Close