Anexo:Videojuegos de Dragon Ball
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La serie de videojuegos Dragon Ball se basa en las series manga y anime del mismo nombre creado por Akira Toriyama. La serie sigue las aventuras de Goku mientras entrena en artes marciales y explora el mundo en busca de los siete orbes que conceden deseos conocidos como Dragon Balls. Los juegos son de varios géneros, principalmente videojuego de rol, plataforma y juegos de lucha, aunque estos últimos se han convertido en los más destacados.
Dragon Ball | ||
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![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador | Varios | |
Distribuidor |
Bandai Atari Bandai Namco Entertainment | |
Compositor | Varios | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha, role-playing | |
Primer videojuego | Dragon Ball: Dragon Daihikyō (27 de septiembre de 1986) | |
Ultimo videojuego | Dragon Ball Z Kakarot (17 de enero de 2020) | |
Datos del software | ||
Plataformas | Super Cassette Vision, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis, Playdia, PC Engine, Sega Saturn, PlayStation, PlayStation 2, GameCube, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Wii, PlayStation Vita, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, WonderSwan Color, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation Portable, LCD, Móvil, Android, iOS. | |
Desde 1986, muchos videojuegos basados en la propiedad se han lanzado en Japón, con la mayoría producidos por Bandai. La mayoría de los juegos de Dragon Ball Z de la era de 16-bits y 32-bits también se localizaron y lanzaron en países europeos como Francia, España y Portugal debido al fuerte seguimiento que la serie ya tuvo en esos países. Hasta 1997 Dragon Ball GT: Final Bout , ninguno de los juegos de Dragon Ball se localizó para el mercado norteamericano, con la excepción de Dragon Power que se modificó gráficamente debido a la falta de una licencia para la franquicia.
En 2000, Infogrames adquirió la licencia para producir y lanzar juegos de Dragon Ball para el mercado norteamericano e internacional.[1] Con el lanzamiento de sus dos primeros títulos en la franquicia, Dragon Ball Z: The Legacy of Goku y Dragon Ball Z: Budokai de 2002, Infogrames duplicó sus ventas.[2] En enero de 2004, Atari pagó $10 millones por los derechos exclusivos de Estados Unidos hasta enero de 2010.[3] En 2008, Atari anunció que se habían vendido más de 12,7 millones de unidades de videojuegos basadas en la serie desde mayo de 2002.[4] Dragon Ball era la propiedad con licencia de Atari con mayores ingresos, ganando $ 85 millones en 2005 y representando más del 49% de sus ingresos anuales en 2008.[5][6] Sin embargo, con la expiración del acuerdo de Atari en 2009, Namco Bandai Games asumió los derechos de distribución de América del Norte y Europa, comenzando con los lanzamientos de 2009 de Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans , Dragon Ball: Raging Blast y Dragon Ball: Revenge of King Piccolo.[7]
Para diciembre de 2014, se habían vendido más de 40 millones de videojuegos basados en la franquicia en todo el mundo.[8] La serie Dragon Ball Xenoverse vendió otros 10 millones de unidades entre 2015 y 2018,[9] y Dragon Ball FighterZ vendió más de 4 millones de unidades, [cita requerida] llevando las ventas de software a más de 54 millones de unidades vendidas. Además, el juego móvil Dragon Ball Z: Dokkan Battle ha superado los 250 millones de descargas[10] y recaudado más de US$2 mil millones,[11] y el juego móvil Dragon Ball Legends ha recaudado más de US$140 millones.[12] La serie de videojuegos Dragon Ball ha generado más de US$5 mil millones en ingresos brutos totales, a partir de 2018.