Dragon Ball: Raging Blast
videojuego de 2009 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
Dragon Ball: Raging Blast (ドラゴンボール レイジングブラスト, Doragon Bōru Reijingu Burasuto?) es un videojuego basado en el manga y anime de Dragon Ball que se lanzó al mercado en noviembre de 2009 al igual que Dragon Ball: Revenge of King Piccolo, para PlayStation 3 y Xbox 360. Fue desarrollado por Spike y distribuido por Namco Bandai en noviembre de 2009. A nivel gráfico y jugable se presentaba como un sucesor espiritual de los Budokai Tenkaichi de la pasada generación.
Dragon Ball: Raging Blast | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Spike | |
Distribuidor |
Bandai Namco Entertainment ![]() | |
Director | Hiroyuki Kaneko | |
Compositor |
Shunsuke Kikuchi Toshiyuki Kishi | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de lucha | |
Modos de juego |
multijugador y un jugador ![]() | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation 3 Xbox 360 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
disco Blu-ray ![]() | |
Dispositivos de entrada |
mando de videojuegos ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Dragon Ball: Raging Blast | ||
Dragon Ball: Raging Blast | Dragon Ball: Raging Blast 2 | |
Enlaces | ||
Incluyó novedades inéditas en el campo de batalla como la posibilidad de empotrar al rival en el escenario o los balanceos automáticos. Los entornos destructibles y la perspectiva 3D de los combates era clavada a los títulos previos. Cada personaje tenía su propia técnica personal, movimiento que debutó en este videojuego.