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Computerspielserie Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Fatal Fury (japanisch 餓狼伝説 Garō Densetsu, deutsch ‚Legende des hungrigen Wolfs‘) ist eine Fighting-Game-Reihe von SNK. Es ist die älteste Reihe des Herstellers.
Fatal Fury |
Spiele | |
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(erster Teil, 1991) → Fatal Fury – King of Fighters |
In Fatal Fury wird auf zwei Ebenen gekämpft. Die Kämpfer können von einer in die andere Ebene wechseln, um so Angriffen auszuweichen, ebenso kann der Spieler selbst Angriffe ausführen, die den Gegner auf der anderen Ebene treffen können.
In den späteren Spielen der Reihe wurde dieses System erweitert und eine verbesserte Mechanik für das Ausweichen eingeführt. In Fatal Fury 3 wurde sogar auf drei Ebenen gekämpft (Vordergrund, Mitte, Hintergrund). Dies wurde bei den Nachfolgern allerdings wieder fallen gelassen und man kehrte zur Zwei-Ebenen-Mechanik zurück. Im ersten Teil war es auch möglich, zu zweit gleichzeitig gegen den Computer anzutreten.
Spätere Spiele der Serie enthielten Experimente wie "Ring-Outs" in Real Bout Fatal Fury, bei denen man verliert, wenn man durch die Levelabsperrung getreten wird und beispielsweise im Wasser landet oder in einen Aufzug getreten wird der danach auch gleich abfährt. Es gab auch ein System für Spezial-Schläge, bei dem die Spieler eine vorgegebene Tastenfolge mit richtigem Timing drücken mussten, um so vernichtende Schlagkombinationen auszuführen.
In Fatal Fury: Mark of the Wolves wurde dann das "Zwei-Ebenen-System" komplett aufgegeben, dafür wurde "Just Defend" eingeführt, blockt man einen gegnerischen Angriff im allerletzten Moment, erhält man als Bonus etwas mehr Lebensenergie.
Die Geschichte von Fatal Fury spielt in einer fiktiven Stadt in den USA, genannt South Town. Der Gangsterboss Geese Howard veranstaltet dort ein Turnier namens "The King of Fighters". Die Geschichte dreht sich um Terry und Andy Bogard, unterstützt von ihrem Freund Joe Higashi, die sich an Geese Howard, dem Mörder ihres Vaters Jeff Bogard, rächen wollen.
Insgesamt dreht sich die Serie um den Aufstieg des "Legendären Wolfs" Terry Bogard und den Niedergang des Imperiums von Geese.
Das The-King-of-Fighters-Turnier dient jedoch nur in folgenden Spielen der Reihe als Hintergrund:
Fatal Fury: Mark of the Wolves spielt eine Generation später. Rock Howard, Terrys Schützling und Sohn von Geese Howard, entdeckt etwas Schockierendes über seine Vergangenheit, als er am Turnier "King of Fighters – Maximum Mayhem" teilnimmt.
Fatal Fury und Art of Fighting gehören inhaltlich zusammen und erzählen die sogenannten "Tales of South Town".
Die Spiele finden in folgenden Jahren statt:
Die Geschichte der Art-of-Fighting-Spiele ist also das Prequel zur Fatal-Fury-Reihe, so zeigt beispielsweise Art of Fighting 2 einen jungen, 26 Jahre alten Geese Howard, der sich gerade sein Imperium aufbaut, die Fatal-Fury-Spiele zeigen Geese auf dem Gipfel seiner Macht, während Mark of the Wolves die Zeit nach dem Ende Geese Howards erzählt.
SNK führte 1994 die Serie The King of Fighters ein, in der Kämpfer aus Fatal Fury, Art of Fighting, Psycho Soldier, Ikari Warriors und neue, speziell für diese Reihe erstellte Charaktere in Dreier-Teams gegeneinander antreten. Allerdings haben die "The-King-of-Fighters"-Turniere inhaltlich nichts mit denen aus den Fatal-Fury-Spielen zu tun, es werden nur Charaktere aus der Reihe wieder verwendet.
Spiele, die direkt Teil der Hauptgeschichte von Fatal Fury sind:
Für folgende Systeme wurden die Spiele veröffentlicht und umgesetzt:
Es wurde seinerzeit bereits an einem "Mark of the Wolves" Nachfolger gearbeitet, dieser sollte zuerst für das Neo Geo MVS erscheinen. Da das alte SNK aber 2000 insolvent ging, wurde dieser Titel nicht mehr veröffentlicht. Laut einem Interview mit SNK Playmore Illustrator "Falcoon" auf der 2005 KOF Party[2] war das Spiel damals bereits zu 70 Prozent fertiggestellt.
Aus verschiedenen Gründen konnte das Spiel auch nicht mehr fertig programmiert werden. Ebenso gab es Meldungen, das ein "Mark of the Wolves 2" erscheinen sollte, aber als komplett neues Spiel, von Grund auf neuprogrammiert.
In einem 4gamer.net Interview mit den "The King of Fighters 14" Entwicklern 2016 zeigten diese erstmals Bildmaterial zu der damals nicht mehr finalisierten Version. Dieses Bild zeigte Charaktersprites, unter denen auch neue Kämpfer zu sehen waren.[3]
1992 wurde unter der Regie von Hiroshi Fukutomi ein Anime mit 45 Minuten Laufzeit produziert. Künstlerischer Leiter war Chikara Nishikura und das Charakterdesign entwarf Masami Obari. Der Anime wurde als Original Video Animation unter dem Titel Battle Fighters Garō Densetsu (バトルファイターズ餓狼伝説) im Dezember 1992 veröffentlicht und später auch durch den Fernsehsender Fuji TV ausgestrahlt. Die OVA wurde ins Englische, Französische, Spanische, Italienische und Portugiesische übersetzt.
1993 folgte Battle Fighters Garō Densetsu 2 (バトルファイターズ餓狼伝説2) von Regisseur Kazuhiro Furuhashi und Art Director Junichiro Nishikawa. Das Charakterdesign von Masami Obari wurde wieder verwendet. Der 45-minütige Film wurde am 31. Juli 1993 veröffentlicht und wie der erste auch durch Fuji TV gezeigt. Er wurde ins Englische, Spanische, Italienische, Portugiesische und Französische übersetzt.
1994 kam der Film Garō Densetsu – The Motion Picture (餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-) in die japanischen Kinos.
Rolle | japanischer Sprecher (Seiyū) |
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Terry Bogard | Kazukiyo NishiKiori |
Andy Bogard | Keiichi Nanba |
Joe Higashi | Masaaki Satake |
Die Musik der Animes wurde von Toshihiko Sahashi und Toshio Masuda produziert. Der Abspanntitel der ersten OVA, Fly Away, stammt von Megumi Yuuki. Calling, Abspannlied der zweiten OVA wurde von ZI:Kill produziert.
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