Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen
Computerspiel aus dem Jahr 2007 / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen, international auch bekannt als Mario & Sonic at the Olympic Games (japanisch マリオ&ソニック in 北京オリンピック, Hepburn: Mario & Sonikku in Pekin Orinpikku) ist eine Computerspiel-Sportsimulation, die von Nintendo und Sega erstmals am 6. November 2007 für Wii und am 17. Januar 2008 erstmals für Nintendo DS veröffentlicht wurde.
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen | |||
Originaltitel | Mario & Sonic at the Olympic Games | ||
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Entwickler | Japan Sega Sports R&D Department | ||
Publisher | Japan Nintendo (Japan) Japan Sega | ||
Leitende Entwickler |
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Komponist |
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Veröffentlichung | Nintendo Wii: Nordamerika 6. November 2007 Japan 22. November 2007 Europa 23. November 2007 Nintendo DS: Japan 17. Januar 2008 Nordamerika 22. Januar 2008 Europa 8. Februar 2008 | ||
Plattform | Nintendo Wii, Nintendo DS | ||
Genre | Sportsimulation | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Wii-Fernbedienung | ||
Medium | Nintendo-Disk | ||
Sprache | Sprachausgabe: Englisch, Japanisch Text: zusätzlich u. a. Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch | ||
Altersfreigabe |
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Es handelt sich hierbei um ein offiziell lizenziertes Videospiel zu den Olympischen Sommerspielen 2008, die vom 8. bis 24. August 2008 in Peking, Volksrepublik China, ausgetragen wurden.
Dies ist der erste Teil der Serie und das erste Mal, dass die Videospielcharaktere der Franchises Super Mario und Sonic the Hedgehog offiziell gemeinsam in einem Medium auftraten. Nachdem die Videospielhersteller Nintendo und Sega noch Jahre zuvor für längere Zeit mit ihren Flaggschiffen Super Mario bzw. Sonic the Hedgehog um die Marktführung in der Videospielindustrie konkurrierten, erschien die Ankündigung dieses Spiels zunächst ungewöhnlich. Doch die nun zusammenarbeitenden Hersteller wollten im Rahmen der Olympischen Spiele auch zeigen, dass selbst die größten Rivalitäten sportlich und fair ausgetragen werden sollten und ließen ihre Firmenmaskottchen auch aus diesem Grund diese Botschaft symbolisieren.
Es ist der Vorgänger von Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (2009 Wii, DS), Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 (2011 Wii, 2012 3DS), Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014 (2013 Wii U), Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 (2016 Wii U, 3DS, Arcade) und Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020 (2019 Switch, 2020 Arcade).