Earthdawn
pen-&-paper-rollenspiel / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Earthdawn ist ein Pen-&-Paper-Rollenspiel, das in einer fiktiven fernen Vergangenheit unserer Erde spielt. Die Welt von Earthdawn war zum Zeitpunkt der ersten Veröffentlichung die offizielle Vergangenheit der Welt von Shadowrun. Beide Rollenspiele wurden damals vom US-amerikanischen Verlag FASA Corporation herausgegeben.
Earthdawn | |
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Veröffentlichung | |
Autor(en) | Jeff Laubenstein, David Martin |
Originalverlag | FASA |
Originalveröffentlichung | 1993 (1st Edition)
2001 (2nd Edition) |
Originalsprache | Englisch |
Deutscher Verlag | FASA Corporation, Games-In Verlag, Ulisses Spiele |
Welt und System | |
Genre | Fantasy |
Spielwelt | Barsaive (heutige Ukraine) |
Aufstieg | LP-Kaufsystem (LP = Legendenpunkte) |
Würfel | W4,W6,W8,W10,W12,W20 |
Earthdawn zeichnet sich durch ein ausgeklügeltes Magiesystem und einen allgemein hohen Powerlevel der Spielercharaktere aus. Jede spielbare Charakterklasse ist magiebegabt. In der zugehörigen Kampagnenwelt Barsaive ist Magie dementsprechend allgegenwärtig. Die Beschreibung der Kampagnenwelt ist durchgängig eng mit dem Regelwerk verknüpft, was Earthdawn zu einem außergewöhnlich kohärenten Spielsystem macht.