I Am Alive
videojoc de 2012 / From Wikipedia, the free encyclopedia
I Am Alive és un videojoc d'acció i de terror desenvolupat per Ubisoft Shanghai i publicat per Ubisoft. El joc se situa en un món post-apocalíptic i se centra en l'enfrontament permanent contra la inseguretat d'un món distòpic, decadent i tòxic. Originalment es va desenvolupar per Darkworks, des de 2005 fins a 2007, però Ubisoft Shanghai va acabar-lo. La comercialització va començar el 2012.[1]
Dades ràpides Publicació, Gènere ...
Publicació | 2007 | ||
---|---|---|---|
Gènere | Acció/Terror | ||
Disponible en | |||
Característiques tècniques | |||
Plataforma | Playstation 3, Xbox 360, ordinador | ||
Motor | Unreal Engine 3 ![]() | ||
Modes | Un jugador | ||
Format | Xbox network, distribució digital i descàrrega digital ![]() | ||
Equip | |||
Desenvolupador(s) | Ubisoft | ||
Editor | Ubisoft ![]() | ||
Distribuidor | Steam, Humble Store, Ubisoft Store, Microsoft Store i PlayStation Store ![]() | ||
Qualificacions | |||
| |||
Més informació | |||
Lloc web | iamalivegame.com ![]() | ||
MobyGames | i-am-alive ![]() | ||
Steam | 214250 ![]() | ||
| |||
Tanca