Sicilijanska odbrana – Ubrzana zmajeva varijanta

varijanta Sicilijanske odbrane From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

Ubrzana zmajeva varijanta (ili Ubrzani fjanketo) jest šahovsko otvaranje, varijanta Sicilijanske odbrane, a počinje potezima:

1. e4 c5
2. Sf3 Sc6
3. d4 cxd4
4. Sxd4 g6.
Kratke činjenice Sicilijanska odbrana – Ubrzana zmajeva varijanta, Potezi ...
Remove ads

U ovoj varijanti crni rano igra g6. Važna razlika između ove i Zmajeve varijante jest to što crni izbjegava potez d6, tako da kasnije može odigrati d5 u jednom potezu, ako bude moguće. Crni izbjegava i Jugoslavenski napad, ali s obzirom na to da bijeli još nije bio primoran odigrati Sc3, moguć je potez 5. c4 (Maróczyjev sistem).

Za Ubrzanu zmajevu varijantu mnogo je karakterističnija pozicijska igra nego u mnogim drugim varijantama Sicilijanke.

Remove ads

Glavna varijanta

(dijagram 1)
a b c d e f g h
8alt=
crni top alt=
crni lovac alt=
crna kraljica alt=
crni kralj alt=
crni top8
7alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni lovac alt=
crni pješak7
6 alt=
crni konj alt=
crni konj alt=
crni pješak 6
5 5
4 alt=
bijeli lovac alt=
bijeli konj alt=
bijeli pješak 4
3 alt=
bijeli konj alt=
bijeli lovac 3
2alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak2
1alt=
bijeli top alt=
bijela kraljica alt=
bijeli kralj alt=
bijeli top1
a b c d e f g h
Pozicija nakon 7. Lc4

Jedna od glavnih varijanti nastavlja se ovako: 5. Sc3 Lg7 6. Le3 Sf6 7. Lc4 (vidi dijagram 1). U ovom trenutku najvažniji nastavci za crnog jesu 7...0-0 i 7...Da5. Bijeli ne bi trebao praviti veliku rokadu nakon 7...Da5, za razliku od Jugoslavenskog napada.

7... 0-0 glavna je varijanta, nakon čega bi bijeli trebao nastaviti sa 8. Lb3. Ako crni igra 8...d6, bijeli obično odgovara s 9. f3, kao u Jugoslavenskom napadu, iako crni često igra 8...a5 ili 8...Da5, nakon čega velika rokada može biti opasna, te je za bijelog često bolja ideja mala rokada.

Remove ads

Passmoreova varijanta

(dijagram 2)
a b c d e f g h
8alt=
crni top alt=
crni lovac alt=
crna kraljica alt=
crni lovac alt=
crni top8
7alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni kralj alt=
crni pješak7
6 alt=
crni pješak alt=
crni konj alt=
crni pješak 6
5 5
4 alt=
bijela kraljica 4
3 3
2alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak2
1alt=
bijeli top alt=
bijeli konj alt=
bijeli lovac alt=
bijeli kralj alt=
bijeli lovac alt=
bijeli top1
a b c d e f g h
Pozicija nakon 9...Kxf7

Druga uobičajena varijanta koja je viđena na turnirima nastavlja se: 5. Sxc6 bxc6 6. Dd4 Sf6 7. e5 Sg8 (7...Sd5 također je dobro) 8. e6 Sf6 9. exf7+ Kxf7 (vidi dijagram 2). U ovom trenutku obje strane imaju jednake šanse. Često će biti viđen nastavak 10. Lc4+, pokušaj pojačavanja pritiska na kraljevom krilu s istovremenim razvojem lahke figure. Međutim, crni se lahko brani sa 10...d5 ili 10...e6, što rezultira pozicijom u kojoj je njegov kralj siguran. Oba igrača mogu odabrati da partiju igraju pozicijski ili će, inače, imati promjenjive rezultate. Statistički, najbolji potez bijelog jest 10. Le2, a zatim 11. 0-0.

Remove ads

Također pogledajte

Reference

  • Raymond Keene, Gari Kasparov (1994) [1989]. Batsford Chess Openings 2. B. T. Batsford Ltd. ISBN 978-0-8050-3409-7. CS1 održavanje: nepreporučeni parametar (link)

Dodatna literatura

Remove ads
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads