![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Screenshot-LBreakout2.jpg/640px-Screenshot-LBreakout2.jpg&w=640&q=50)
Breakout
аркадная гульня / From Wikipedia, the free encyclopedia
«Breakout» — аркадная гульня[en], падобная да «Pong», створаная фірмай «Atari» ў 1976 годзе. У 1978 годзе[en] рушыў услед працяг «Super Breakout». З’яўляецца найбольш вядомым прадстаўніком гульняў жанру «Арканоід[en]».
Breakout | |
---|---|
![]() Скрыншот гульні серыі «Breakout» LBreakout2. | |
Распрацоўшчык | Atari, Inc.[d] |
Выдавец | Atari, Inc.[d] |
Частка серыі | Breakout[d] |
Дата выпуску | 13 мая 1976[1] |
Жанры | экшан і Breakout clone[d] |
Стваральнікі | |
Геймдызайнеры | Стыў Возняк, Стыў Джобс, Стыў Джобс і Nolan Bushnell[d] |
Праграміст | Bradley G. Stewart[d] |
Тэхнічныя даныя | |
Платформы | Atari 2600[d], Atari 5200[d], Windows, iOS, аркадны аўтамат і Dynavision[d] |
Рэжымы гульні | шматкарыстальніцкая гульня, аднакарыстальніцкая гульня і шматкарыстальніцкая гульня |
Мова інтэрфейсу | англійская |
Носьбіт | гульнявы картрыдж |
Кіраванне | paddle[d] |
![]() |
Верхняя траціна гульнявога экрана занятая шэрагамі брускоў. Па экране, адскокваючы ад верхняй і бакавых меж экрана, рухаецца мяч. Трапляючы ў брусок, мяч адскоквае, а брусок знікае. Гулец губляе адно жыццё, калі мяч удараецца ў ніжнюю частку экрана; каб прадухіліць гэта, у гульца ёсць рухомая ракетка, з дапамогай якой мяч можна адкінуць назад у верхнюю частку экрана.
Аркадны аўтамат быў абсталяваны чорна-белым маніторам, аднак брускі выглядалі каляровымі, бо на верхняй частцы манітора былі размешчаны афарбаваныя кавалачкі празрыстай матэрыі.