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NScripter,簡稱NS,是一款由高橋直樹所開發用於製作視覺小說或美少女遊戲的引擎。作業系統為Windows。「N」取自作者名字中的「直樹」(平假名:なおき 罗马字:Naoki)。同出自於高橋之手的Scripter3是它的前身。
此條目没有列出任何参考或来源。 (2016年7月8日) |
NScripter的开发始于1999年,于2018年2月23日发布最终版。最初被称为Scripter4,因为它的前身是高橋的Scripter3;在语法上,两者非常的相近。NScripter本身只支援Windows,不過相容度極高非官方的ONScripter可支援跨平台的需求。相似的遊戲引擎還有W.Dee氏所開發的吉里吉里以及 Alicesoft 的System4.0。由於NScripter语法易懂,上手容易,執行速度快,擴充性也不錯,廣泛受到同人遊戲製作群的歡迎。引擎程式碼本身雖然為非公開,但是在非商業用途下是屬於免費軟體。
開發者可利用中間語言來撰寫遊戲的代碼,语法类似BASIC。NScripter的API中包含许多制作视觉小说或美少女遊戲所需的基本功能,如显示文本、精灵和CG、播放音频以及处理选择分支。
为了满足更复杂的需求,開發者会使用一种叫做“系统定制”(システムカスタマイズ)的方法来修改引擎本身的行为,例如实现右键菜单、修改操作逻辑、实现API中未提供的复杂效果等功能。NScripter还可以使用外部Lua。通过这些功能,甚至可以制作模拟游戏(SLG)。
2009年4月1日发布的2.93版本,使得NScripter可以支持通过使用Lua进行扩展。
Lua以DLL的形式实现,并可以NScripter本体运作。可以从常规NScripter的脚本文件中调用Lua的所有函数,也可以在Lua中调用NScripter的所有函数,这几乎使得整个游戏脚本可以完全转移到Lua中。除了NScripter本身无法执行的复杂数字操作外,Lua还提供了脚本语言典型的完整功能。Lua使NScripter支持并行处理,现在可以同时并行操作游戏中的每个元素;例如,当播放视频时,NScripter可以同时执行其他脚本。使用Lua扩展之后,大大简化了系统定制的过程,并提供了修改引擎底层逻辑行为的可能性。然而,Lua扩展并非强制性的,因为系统定制仍然可用。
ONScripter是一个自由软件,旨在成为NScripter的一个免费且兼容的替代品。2002年2月6日起,由Studio O.G.A.开发。至今,ONScripter仍在更新。ONScripter通过使用SDL软件库,使得其兼容多种平台。尽管ONScripter支持基本的单字节字符(如拉丁字母、英语字母),但仍存在一些漏洞和功能不完善的地方(例如缺少回溯模式),这些问题并未得到修复。此外,由于ONScripter是一款开源引擎,所以也有不少的变体。
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