火焰之纹章 苍炎之轨迹
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《火焰之纹章 苍炎之轨迹》(日语:ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡,英语:Fire Emblem: Path of Radiance)是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。這款遊戲是火焰之纹章系列的第九款作品,同時是第三款發行於西方世界的作品。除此之外,遊戲同時是首款發行於任天堂GameCube的作品,是自1999年的《多拉基亞776》以來再次有系列作品登上家用遊戲機平台。遊戲故事發生在特流士大陸,講述身為傭兵的主角艾克意外遇到被敵軍追捕的艾琳西婭公主,在一連串事件後艾克與艾琳西婭等人踏上旅途,找尋盟友以對抗試圖令大陸陷入混亂之中的狂王亞修納德,並嘗試緩和人獸兩族的緊張關係。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。
事实速览 火焰之纹章 苍炎之轨迹, 类型 ...
火焰之纹章 苍炎之轨迹 | |
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日本版封面 | |
类型 | 戰略角色扮演 |
平台 | 任天堂GameCube |
开发商 | Intelligent Systems |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 堀川將之 |
制作人 | 成廣通、山上仁志 |
设计师 | 金田妙子、樋口雅大 |
编剧 | 橫山健、前田耕平、中井陽子 |
美术 | 北千里 |
音乐 | 平野義人、 |
系列 | 聖火降魔錄系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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关闭
當Game Boy Advance遊戲《烈火之劍》在西方世界取得商業成功後,Intelligent Systems隨即著手遊戲的開發工作,同時決定把系列新作重新發行在家用遊戲機上。遊戲是系列首款採用3D圖像、全動態影像過場動畫及配音的作品。但是,從2D圖像轉變至3D圖像為開發人員帶來很多困難及挑戰。在本地化方面,任天堂樹屋團隊與Intelligent Systems員工保持緊密合作,務求把日語版本的內容原汁原味呈現在西方玩家眼前。2005年,遊戲先後在日本、北美、歐洲、澳洲發行。遊戲開賣後,其故事及玩法備受遊戲評論家們的好評,但亦有部份批評遊戲圖形。續集《曉之女神》於2007年發售。