火焰之纹章 烈火之剑
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《火焰之纹章 烈火之剑》(日语:ファイアーエムブレム 烈火の剣,英语:Fire Emblem)是Intelligent Systems开发、任天堂于2003年首发的策略角色扮演游戏,对应掌上游戏机Game Boy Advance平台。游戏是火焰之纹章系列第7款主要作品,也是继《火焰之纹章 封印之剑》后系列又一款Game Boy Advance游戏。《烈火之剑》是系列首款推出西方本地化的游戏;北美版于2003年发行,欧洲和澳洲版于2004年发行。
事实速览 火焰之紋章 烈火之劍, 类型 ...
火焰之紋章 烈火之劍 | |
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日版游戏封面,前方的三名角色为主角艾利乌德、琳、海克托爾 | |
类型 | 戰略角色扮演 |
平台 | Game Boy Advance、Wii U Virtual Console |
开发商 | Intelligent Systems |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 金田妙子、 |
制作人 | 成广通、 |
编剧 | 橫山健、 |
美术 | 和田幸子、 |
音乐 | 辻横由佳、 |
系列 | 聖火降魔錄系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | Game Boy Advance
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游戏为《封印之剑》的前传,情节同样发生于虚构的埃列布大陆。游戏讲述琳、艾利乌德、海克托爾三位少年领主合作,寻找艾利乌德父亲下落,继而发现并挫败威胁埃列布大陆阴谋的故事。游戏沿用火焰之纹章前作的机制,玩家和敌军在网格制的地图上战斗。游戏角色分为不同的职业,各自能力相异;玩家角色战败即永久死亡。
游戏借用了《封印之剑》的素材,开发期原定七个月,但因加入新元素而延长至近一年。因《高级战争》拓宽西方策略角色扮演游戏受众,加之《任天堂明星大亂鬥DX》收录系列角色引发玩家注意,任天堂决定于西方市场发行本作。游戏在销量和评测方面均获成功。系列自本作开始大多数作品均有推出西方版。中国大陆公司神游科技曾以“火纹战记 烈火之剑”为题汉化本作,但游戏终未发行。