![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/By_Carlos_Barretta_stk_001124_%25287310208256%2529.jpg/640px-By_Carlos_Barretta_stk_001124_%25287310208256%2529.jpg&w=640&q=50)
遊戲分析
From Wikipedia, the free encyclopedia
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/By_Carlos_Barretta_stk_001124_%287310208256%29.jpg/640px-By_Carlos_Barretta_stk_001124_%287310208256%29.jpg)
遊戲分析係廿一世紀初遊戲製作不可或缺嘅一環:廿世紀嘅遊戲製作比較少用到遊戲分析,不過到咗廿一世紀互聯網普及,「將玩家數據傳返去製作組嗰度」呢家嘢變得愈嚟愈容易,再加上數據科學同機械學習等領域嘅技術成熟,令遊戲分析喺 2010 年代開始漸漸變成電子遊戲業界嘅標準,到咗 2020 年,主流遊戲製作商幾乎冚唪唥都會用遊戲分析營運自己嘅遊戲[4][5][6]。
遊戲分析係廿一世紀初遊戲製作不可或缺嘅一環:廿世紀嘅遊戲製作比較少用到遊戲分析,不過到咗廿一世紀互聯網普及,「將玩家數據傳返去製作組嗰度」呢家嘢變得愈嚟愈容易,再加上數據科學同機械學習等領域嘅技術成熟,令遊戲分析喺 2010 年代開始漸漸變成電子遊戲業界嘅標準,到咗 2020 年,主流遊戲製作商幾乎冚唪唥都會用遊戲分析營運自己嘅遊戲[4][5][6]。