《做個創世神》(粵拼:zou6 go3 cong3 sai3 san4,英文:Minecraft,中國大陸叫做《我的世界》、台灣大多數叫做《麥塊》)係一款沙盒起嘢遊戲,玩家可以喺三個唔同維度(主世界、下界、終界)嘅世界入面用唔同嘅方塊嚟起嘢、生存[1]。呢隻遊戲係由馬歇佩松出品,Mojang(位於瑞典公司嚟搞呢隻遊戲。
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開發史同未來發展
《做個創世神》嘅靈感來自《矮人要塞》、《地下城守護者》、 同《Infiniminer》[2][3]。
Java版[4]
pre-Classic至Classic
馬歇佩松一開頭整隻遊戲嗰時叫《Cave Game》,後來改為《Minecraft: Order of the Stone》,最終又變返「Minecraft」(《做個創世神》)。《做個創世神》踏入Classic前嘅版本叫pre-Classic。[5]
Indev
Indev(全名 In Development,指開發中)嘅畫面整理好,同加咗啲生物,呢個時候《做個創世神》先有返啲今日嘅標準。[8]
Infdev
Infdev(全名 Infinite Development,指無限開發)喺馬歇佩松決定重新寫啲代碼令地圖無限並程序化生成,而非以前嘅有限地圖嘅開發階段。Infdev嘅地圖嘅盡頭在正負3200萬方塊處。[9]
Alpha
Alpha加咗好多依家《做個創世神》見到嘅嘢,例如加咗多人生存遊戲(SMP)、地獄、新嘅怪獸等。Alpha嘅售價喺€9.95。[6][10]
Beta
Beta係踏入Minecraft 1.0.0前嘅最後一個版本。「冒險更新」(Adventure Update)(Beta 1.8)係佢嘅主要更新,加咗衝刺、重擊、極限模式、功能全面嘅創意模式同俾《做個創世神》增添咗個結局。「冒險更新」著重於探索同戰鬥。Beta嘅售價喺€14.95。[11][12][13][14]
Minecraft 1.0.0 (Java 正式版)
Minecraft嘅正式發布版——Minecraft 1.0.0喺MineCon 2011期間嘅2011年11月18號下晝9時54分(GMT時間)由馬歇佩松喺主題演講儀式上發布[15]。今次更新包括咗「冒險更新」重未包含嘅功能。其中最主要嘅功能喺可以喺終界殺咗終界龍之後睇到嘅遊戲結局。
Minecraft 1.0.0之後嘅大更新
- 1.4.2:駭人更新 - 加咗大量嘅新生物(女巫、蝙蝠、殭屍村民同凋零骷髏)[16][17]
- 1.5:紅石更新 - 加咗好多種同紅石有關嘅方塊同一種新裝飾性方塊石英方塊嘅更新。呢個版本亦含有計分板系統、新材質包格式同光照引擎優化。[18][19]
- 1.6.1:馬匹更新 - 加咗諸如馬、拴繩、煤炭方塊、地毯、資源包同新啟動器之類嘅新特性。[20][21]
- 1.7.2:改變世界嘅更新 - 係《做個創世神》嘅一次主要更新,加咗新嘅生態域、新嘅結構、新嘅花、染色玻璃、更好嘅網絡環境、新嘅指令等。[22][23][24]
- 1.8:繽紛更新 - 喺《做個創世神》加咗好多新內容同修改咗好多方面。呢次更新允許地圖製作者更方便噉製作冒險地圖,同加咗好多新方塊同生物,世界嘅邊界變為強制嘅,好多生存機制被修改,加咗旁觀者模式,效能顯著上升同加咗自訂世界嘅選項。[25][26]
- 1.9:戰鬥更新 - 係《做個創世神》嘅一次主要更新。呢次更新透過加入時間攻擊系統、雙持、追跡之箭、藥水箭同盾牌徹底修改咗戰鬥系統。喺終界中玩家同終界龍戰鬥機制被修改,擴大咗終界島嶼同加咗歌萊枝、終界城、終界船、紫珀方塊、界伏蚌同玩家穿戴後可進行空中滑行嘅鞘翅。[27][28]
- 1.10:霜炙更新 - 呢次更新畀玩家用結構方塊嘅能力,加咗岩漿塊、地獄疙瘩塊、紅地獄磚同由骨塊組成嘅化石結構,亦加咗流髑、屍殼同北極熊。[29][30]
- 1.11:探險更新 - 呢次更新對實體ID作出咗重大改動,並且加咗窳民(衛道士同喚魔者)、惱鬼、不死圖騰、探險家地圖、偵測器、界伏盒、綠林府邸以及駱馬。[31][32]
- 1.12:多彩世界更新 - 呢次更新加咗新嘅合成系統同函數系統、為新手準備嘅提示、釉陶、混凝土、染色床、幻術師同鸚鵡,同取代成就嘅進度。[33][34]
- 1.13:水域更新 - 呢次更新注重海洋內容、錯誤修復、技術性特性同優化。加咗諸如藍冰、珊瑚、海靈核心、海帶、海鞘、剝皮原木、剝皮木塊同海龜蛋等嘅方塊,亦加咗諸如藏寶圖、除錯棒、魚桶、海洋之心、夜魅皮膜同三叉戟等新物品。此外仲加咗新生物海豚、沉屍、魚、夜魅、海龜、全新嘅生態域、新嘅自助式世界類型同新嘅生成結構。呢次更新亦加咗好多指令同變更咗已存在嘅指令嘅格式,加咗好多新嘅技術性內容,例如資料包同標籤。[35][36]
- 1.14:「村莊與掠奪」- 呢次更新主要喺專注於村莊,包括加咗一個稱為掠奪者嘅窳民變種,同重新設計村莊建築以匹配佢所在嘅生態域。呢次更新亦引入咗好多新嘅方塊同怪物,修改咗合成系統,更新咗針葉林生態域(加咗狐狸同甜莓),加咗新嘅特化叢林竹林(包括竹子同貓熊)。[37][38]
- 1.15:「嗡嗡蜂群」- 呢次更新加咗蜜蜂同其相關物品,例如蜂箱、蜂窩同蜂巢。除此以外,呢個更新亦專注於修復錯誤同改善效能,同加入咗好多原本基岩版獨有嘅特性。[39][40]
- 1.16:地獄更新 - 呢次更新喺MineCon Live 2019公布。呢次更新為地獄加咗大量嘅特性,包括加咗四種新嘅生態域、四種新的生物同大量新嘅方塊,同時仲引入咗一種名為獄髓嘅裝備品質,透過地獄中稀有嘅遠古遺骸攞。[41][42]
- 1.17:「洞穴與山崖」Part I - 喺Java版就快有嘅一次主要更新,於2021年年中發布。呢次更新2020年10月3號喺Minecraft Live 2020中首次公布。[43][44][45]
- 1.18:「洞穴與山崖」Part II - 係1.17嘅第二個正式版[46],2021年年尾發布。
- 1.19:「荒野」Part I - 係1.19嘅第一個正式版,2022年頭發布。
未來更新
- 基岩版1.19.30及1.19.40:係基岩版即將到來嘅一次次要更新,發佈時間待定。呢次更新將會同步一啲Java版嘅特性,並修復一啲特性。
地圖
地圖係根據一串隨機且非常長嘅種子字串(種子碼,喺遊戲中輸入/seed就查詢到)形成嘅[47],所以要隨機形成兩幅完全相同嘅地圖係幾乎冇可能(但可以透過人手動鍵入種子字串以形成相同嘅地圖)。地圖嘅大細非常廣,理論上可以係無限大,因為新嘅區塊可以一路根據種子生成。1.8版加入咗世界邊界,世界邊界所限定嘅範圍以坐標原點為中心,長寬都係六千萬米。
地圖形成嘅模式
預設(Default)
仿現實中嘅環境地圖,有峽谷、叢林、草原、山脈、沼澤、沙漠、大海、雪地等基本嘅地理環境,到深啲就有洞穴、廢棄礦井、地牢、要塞等。另外,遊戲裡面多數方塊都唔受重力影響,可以浮喺空中。
放大化(Amplified)
比起預設,爾個設定會產生好多高山同峭壁,令地圖更加難玩。
平地(Superflat)
完全平地嘅地圖 ,用嚟做各種測試同埋創造。
大型生態系(Large Biomes)
大型生態系會同主世界採用相同方法生成,唯一唔同係面積擴展咗16倍。喺相同嘅地圖種子下,預設同巨型生物群系具有相同嘅地貌分佈,只係大型生態系嘅地貌大約擴展咗16倍。
維度(Dimensions)
除咗主世界(Overworld)之外,遊戲裡面重有另外兩個唔同維度嘅世界。[48]
下界/地獄(Nether)
下界/地獄,仿照地獄嘅形象,由岩漿海同啲下界先有嘅方塊組成嘅地圖,其中存在唔少獨有嘅怪物同材料。要入地獄,玩家必須喺主世界建造起一個地獄傳送門 (Nether Portal)。[49]
終界(The End)
終界,或譯「末路之地」(簡稱「末地」),顧名思義,呢個係遊戲嘅最後地方,喺類似於外太空嘅黑暗維度,漂浮喺虛空之中。終界係一個由方塊「終界石」形成嘅「漂浮島」嘅地圖,上面有好多黑曜石柱。嗰度係末影人同終界龍住嘅地方。如果你喺嗰度殺咗終界龍,就代表你搞掂咗生存模式。要入終界,玩家必須喺要塞(Stronghold)入面搵終界傳送門。[50]
衍生遊戲
- 做個創世神:故事模式(Minecraft: Story Mode)- 一款文字遊戲,喺2015年10月上市,2019年6月25號關閉。[51]
- Minicraft - 喺2011年12月19號發布。係一隻2D上帝視角平面動作遊戲,由Minecraft嘅創作者馬歇佩松整。
- 做個創世神:教育版(Minecraft: Education Edition)- 喺2016年11月1號上市。[52]
- 做個創世神:地下城(Minecraft: Dungeons)- 喺2020年5月26號上市。[53]
- 做個創世神:中國版(Minecraft China)- 由網易同Mojang一齊開發,喺2017年8月8號上市。[54]
- 做個創世神:傳奇(Minecraft: Legends)-預計2023年上市。
參考
出面網頁
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