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平行投影(粵拼:ping4 hang4 tau4 jing2;英文:parallel projection)係一大類嘅 3D 投影做法。攞住想像中嗰件 3D 物體,平行投影會由件物體度射啲彼此之間成平行嘅射線落一塊平面,塊平面上形成嘅就係最後出嘅圖像[1]。
平行投影通常係工程同設計相關工作上用嘅:一般認為,平行投影能夠造出客觀噉描述件物體嘅圖像,但因為呢啲圖缺乏景深,完全做唔到望落似立體嘅圖像;相比之下,透視投影就有考慮埋景深嘅問題,畀人覺得比較能夠造出好睇嘅圖像,因而比較廣受美術方面嘅工作採用[2][3]。
有好多工作都會用到「用 2D 圖像表達 3D 物體」呢樣工序:响工程領域上,工程師成日都要設計一啲 3D 嘅物體,例如係各種嘅機械或者建築物呀噉;佢哋做嘢嗰陣,往往有需要同各種工作人員表達自己嘅構想,例如想像
... 等等。响呢啲情況下,工作者可以整一幅幅 2D 嘅圖像,用啲圖像嚟表達「想像中嗰件 3D 物體係點嘅樣」。3D 投影就係一大類用嚟做「用 2D 圖像表達 3D 物體」嘅方法,當中平行投影係一類嘅 3D 投影,泛指[1][4]
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好似下圖噉,下圖藍色中空嗰個框係想像中嗰件 3D 物體,由個框度射出嚟嗰啲箭咀係射線,條藍色直線係 2D 影像喺上面形成嘅平面。
正投影法[英 1]:指啲射線冚唪唥都同塊影像形成嘅平面成正交[5]。
等軸測投影法[英 2]係正投影法嘅一種,指描繪緊嗰件物體以一定嘅角度傾斜,令到(由幅 2D 圖像望落)好似件物體喺 3D 空間裏面嗰三條軸彼此之間成 120° 角噉嘅樣[6]。
好似下圖噉,係用斜投影法描繪一間住屋,黑色箭咀表示間屋喺 3D 空間入面嘅三條軸,三條軸喺 3D 空間當中係彼此成正交嘅,但啲箭咀掕住嘅角度值表示嘅,係啲箭咀之間喺幅 2D 圖像上面形成嘅角度。
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