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Unity係一款由Unity Technologies研發嘅跨平台遊戲引擎,可以用嚟製作3D或者2D嘅電子遊戲,亦都可以製作實時渲染動畫、建築展示、互動體驗、教學軟件之類嘅內容。
Unity嘅編輯器支援Windows同MacOS,而用Unity製作出嚟嘅遊戲就可以輸出去好多唔同嘅裝置同平台玩,當中包括Windows、MacOS、Linux、Android、iOS、PlayStation、Xbox同Switch等等。
Unity當初喺2005年嘅蘋果全球開發者大會公佈,嗰時只係一個專注喺Mac OS X平台嘅遊戲引擎嚟。經過一連串嘅更新之後,Unity已經演變成一個跨平台嘅遊戲引擎,更加成為獨立遊戲開發者其中一個熱門選擇。
Unity初時版本編號比較單純,例如Unity 4.x同Unity 5.x咁樣。但由2016年12月開始,由於Unity官方加快咗更新嘅頻率,版本編號就變咗由年份、各類大細更新等嘅資訊組合而成,例如Unity 2019.1.15就代表住2019年嘅第一個大版本嘅第十五次更新。為確保更新嘅節奏唔會將舊版本淘汰得太快,Unity會喺年尾將嗰年嘅更新整合成長期支援版本(Long-Term Support,簡稱LTS),喺未來兩年繼續提供穩定性同支援性嘅保障。
2023年,Unity宣佈推出用逐次安裝計收費嘅新政策,令到遊戲界極度不滿,為咗平息怨氣,Unity首先宣佈暫緩,之後再改政策嘅細節。[1]
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