直良有佑(1971年1月9日),出生於日本島根縣出雲市,是就職於史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)的電子遊戲藝術總監與角色設計師。他擔任數部Final Fantasy作品和Final Fantasy VII補完計劃的藝術總監。他還是代碼世紀系列的製作人。

Quick Facts 日語寫法, 日語原文 ...
日語寫法
日語原文直良 有祐
假名なおら ゆうすけ
平文式羅馬字Naora Yūsuke
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2016年10月1日,直良有佑在Twitter上表示自己已於9月30日退社,離開了已經工作24年的公司。[1]

遊戲製作

直良用了三年時間創作《代碼世紀 指揮官們》,名為「War Head」的小組與他合作開發這個專案[2]。遊戲和Final Fantasy不同,採用全新構思,並可能製作為PlayStation 2遊戲、漫畫和手機遊戲[2]。一些圖畫由直良本人完成[2]。為了模擬雙手戰鬥的性質,戰鬥動用了多個按鍵[2]。遊戲設計是要吸引西方對遊戲定製的渴望[2]

直良注意到了暢銷的《異塵餘生3》以及日式和西式RPG日漸增長的差異[3]。他著手比較兩種風格以吸引兩類玩家[3]。直良「從頭開始」開發《最後的遺跡》來吸引日式和西式兩方玩家,並對美國人遊戲渴望和口味進行廣泛客戶研究[3]

直良是《Final Fantasy 零式》2006年時的3名職員之一,但因著手《核心危機 -Final Fantasy VII-》工作,《零式》直到2008年在開始開發,甚至因為《第三次生日》到2009年才完全進入工作[4]。直良負責城鎮設計和主遊戲圖形部分的開發[4]。這是他工作時間最長的單個遊戲[4]

直良還是網頁遊戲《Crystal Conquest》的藝術總監[5]

遊戲作品

參考文獻

外部連結

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