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2023年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《魔女之泉R》(韓語:마녀의 샘R,英語:WitchSpring R)是Kiwiwalks開發的一款角色扮演遊戲,本作是《魔女之泉》的重製版,於2023年9月26日由Pixmain在Steam發行。2024年8月29日登陸家用主機平台。
《魔女之泉R》是一款3D角色扮演冒險遊戲,玩家扮演魔女派莓在巴菲利亞大陸上冒險,尋找自己的身世,期間遇到不同的夥伴和敵人[1]。戰鬥採用了回合制,派莓可以使用魔法和近戰武器進行戰鬥,還能馴化部分怪物成為寵物參與戰鬥,後期獲得絕招「神之庇護」。遊戲沒有採用等級提升機制,派莓通過日常修煉來強化各方面的能力,每個修煉都是一個小遊戲,根據遊戲完成度提升能力。在冒險中獲得的物品和材料,派莓可以用於打造裝備和製作道具[2]。
在遙遠的過去,人類在神明的庇護下平穩生活,後來人類萌生奪取神明權柄的念頭,發起的叛亂佔領了神明的力量源泉,並將神明污衊為「魔族」。事後人類組建新的教派,教派首領教皇發佈「魔女狩獵」,在各地派遣「勇士」捉捕魔族後人「魔女」。為了躲避人類的追捕,小魔女派莓自小居於森林深處[4]。某天,派莓吃了能勾起她兒時記憶的派後,下決心走出森林,探明自己的身世[1]。森林的出口由一座石像守衛,為了擊敗石像離開森林,派莓尋找變強的方法。派俘虜了森林中出沒的怪鳥布萊克喬伊作為使魔,讓布萊克喬伊帶著她穿過海洋,到達一座建有神殿的島嶼,派莓打敗守護獸後獲得了神明的庇護,得以變強離開森林。派莓很快得知勾起她記憶的派,是由拉拉克村的魔女安娜製作。派莓一邊擊倒捉捕她的勇者,一邊找方法潛入拉拉克村。安娜是一處神殿的祭祀,由於失去魔力沒有威脅,沒有被勇士狩獵。派莓從安娜身上感受到母愛,並用心幫助安娜尋找失蹤的女兒。派莓想在一處神殿藉助神明的力量幫助安娜,不過也落入教皇的圈套之中,安娜為了幫派莓脫身而死去。安娜死後,派莓消沉了很久,布萊克喬伊為了鼓勵她,暗中引導派莓前往埃麗斯韻的神殿,告之派莓的身世。派莓從母親埃麗斯韻之口,得知神明的試煉,她要集齊所有神殿的庇護,得以有力量中止魔女狩獵。在接下來的冒險中,派莓結交各方勢力,加入反抗教廷的敢死隊,擊敗了教皇及幕後黑手邱德,成功收集了全部的庇護[3]。
《魔女之泉R》的前身是2015年推出的《魔女之泉》,是魔女之泉系列的開端[5],整個系列著重於「劇情與演出」,以新的技術重現過去經典角色扮演遊戲所注重的劇情和演出內容。《魔女之泉R》是Kiwiwalks首部完全自主開發的電腦遊戲及主機遊戲[6],Jang Suyoung擔任製作人[7],儘管本作是重製版,但是計劃品質跟上系列最新作《魔女之泉3 Re:Fine》,而且新增一倍的角色和大量支線故事與設定。重製版刪除了原作的限時通關設計,完成主線劇情預計需時20小時[6]。2021年3月9日,Kiwiwalks首次在Twitter上公佈專案[8]。專案初期Kiwiwalks規模有9人,後續計劃擴大到20人[6],到開發後期,專案開發團隊僅三人,除了Jang Suyoung之外,其中一人負責3D模型製作,另一人負責宣傳推廣工作[5]。專案面向國際發行,支援繁體中文、簡體中文、韓語、日語及英文[9]。
專案在2022年內完成場景、戰鬥等主要內容的開發工作[7]。2023年開啟首輪試玩後,開發團隊根據玩家反饋優化圖形化使用者介面和使用者體驗。同年4月,開發團隊將文本外包給其他公司負責在地化翻譯,文案近25萬韓文[10]。角色配音工作在5月展開,遊戲提供韓語和日語配音,為此開發團隊不斷在韓國與日本之間往返,監督兩地的配音工作[11]。遊戲發售後獲得不錯的商業表現,開發團隊為此開啟了新的結局後劇情製作計劃,預計在2024年完成[12]。
遊戲原定在2022年內推出,2022年11月宣佈延期發行,遊戲試玩版預計在2023年第一季推出[7]。2023年2月1日,遊戲在Steam新品節內上線限時試玩版[13]。同月Kiwiwalks參加台北國際電玩展,在活動中宣傳作品[9]。5月Kiwiwalks出席韓國遊戲展PlayX4宣傳作品,並再度限時上線試玩版[14],同年7月Kiwiwalks參加日本京都Bitsummit宣傳作品,活動中也開放限時上線試玩版[15]。8月31日,Kiwiwalks宣佈遊戲將在9月26日登陸Steam[5]。9月26日,遊戲由Pixmain在Steam正式發行[1]。2024年2月,遊戲更新二週目機制和困難模式,Kiwiwalks同時表示終止發行商合約,由自身主導發行工作。遊戲的家用主機版預計在2024年上半年推出[16]。遊戲的追加下載內容為主角派莓的新服裝[12]。2024年8月29日,遊戲登陸任天堂Switch、PlayStation 5和Xbox One平台[17]。
評價 | ||||||||||||||||||
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Kiwiwalks憑藉《魔女之泉R》獲得2023年度INDIE CRAFT的「最佳開發者」第二位[23]。該作在Steam發售後得到「壓倒性好評」[4]。2024年5月28日,Kiwiwalks宣佈遊戲在Steam銷量超過10萬份[24]。根據在Metacritic的匯總評分,媒體整體評價以正面為主[18]。特約作者尼可拉斯寒吉在4gamers摘文稱該作是「非常精緻的重製版本」,對系列老玩家是「誠意十足的更新」,對新玩家是「品質極高的一款養成遊戲」[4]。GAMEVU記者박상범讚譽該作是獨立遊戲中的佳作,有著殷實的故事內容,有趣的題材和豐富的戰鬥體驗[25]。Thisisgame評論員김승준也表示遊戲在保持系列特色之餘,美術和製作規模都超出預期,讓人滿意[11]。IGN韓國評論員Jieun Koo認為該作「華麗的3D美術、演出和韓文配音給人留下深刻印象」[22]。RPGFan編輯德斯·米勒大讚該作的「戰鬥和探索的節奏感體驗幾乎完美」,並將其與《超時空之鑰》作對比[20]。《Fami通》評論員くしだナム子認為該作是「容易上手又精緻的日式角色扮演遊戲」,遊戲品質也高於同價位的同類作品[21]。
遊戲的玩法方面,遊民星空評論員稱讚遊戲可探索內容豐富,「十分耐玩」,戰鬥系統設計易於理解,也有不錯的體驗[2]。尼可拉斯寒吉表示遊戲「自由度高但存在雙面刃」,玩家能在後期製作出超強武器,變現削弱了戰鬥體驗[4]。遊民星空和Noisy Pixel均提到遊戲部分內容缺乏指引[2][26],遊民星空評論員指出裝備強化系統沒有演示,成功的條件也難以摸索,讓他「無奈放棄」[2]。Noisy Pixel編輯阿薩瑞亞·洛佩兹也批評遊戲的修煉小遊戲缺乏指引教程,此外遊戲也缺乏讓人印象深刻的關卡和謎題[26]。
遊戲故事方面,尼可拉斯寒吉認為遊戲雖然有著沉重的背景,也有感人的劇情,但是「整體調性十分歡樂」,主角派莓開朗的性格也「療癒」了玩家[4]。遊民星空評價作品主線和日式角色扮演遊戲類似,但是「環環相扣、出人意料的反轉等內容讓整個故事非常精彩」[2]。《Fami通》評論員ジゴロ☆芦田稱讚派莓「可愛迷人」,可愛畫風的奇幻世界也很有趣[21]。遊戲的演出獲得김승준正面的評價,遊戲以恰當的鏡頭、音樂和配音塑造出立體角色,故事後期角色長大後,體型、服飾和聲調也相應改變[11]。
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