身體基模是一個應用於多個學科的概念,包括心理學、神經科學、哲學、運動醫學和機器人學。神經學家亨利·海德爵士最初將其定義為身體的姿勢模型,透過「將最終感覺到的身體位置或方位拉抬到意識中,並與過去的事件聯繫起來」該模型可以積極地組織和修改「傳入的感官脈衝所產生的印象」。[1]身體基模是追蹤肢體位置的姿勢模型,在動作控制中起著重要的作用。它涉及中心(大腦過程)和周圍系統(感覺,本體感受)的各個層面。因此,身體基模可以被視為記錄過程的集合,記錄一個人在空間中身體部位的姿勢。基模隨著身體移動而更新,這過程通常是無意識的,主要用於組織空間動作。因此,它是身體空間屬性的實踐表徵,包括肢體長度、肢體片段、排列,片段在空間中的配置以及身體表面的形狀。[2][3][4][5]在人類對工具的整合和使用上,身體基模也扮演著重要的角色。[6][7][8][9]
身體基模也逐漸與身體圖像產生明確的區別。
參見
參考文獻
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