混合核心(英語:Hybrid kernel),又譯為混合式核心、混合核心,一種作業系統核心架構。傳統上的作業系統核心可以分為單核心(Monolithic kernel)與微核心(Micro kernel)兩大基本架構,混合核心結合了這兩種核心架構。
混合核心的基本設計理念,是以微核心架構來設計作業系統核心,但在實作上則採用單核心的作法。混合核心實質上是微核心,只不過它讓一些微核結構執行在使用者空間的代碼執行在核心空間,這樣讓核心的執行效率更高些。這是一種妥協做法,設計者參考了微核心結構的系統執行速度不佳的理論。
大多數現代作業系統遵循這種設計範疇,是用微核心的概念來設計,但是實作上則採用單核心的作法,結合單核心(Monolithic kernel)與微核心(Micro kernel)兩種設計方法,形成第三種分類。但是這種分類法受到一些批評,如林納斯·托瓦茲認為這種分類只是一種市場行銷手法,因為它的架構實作方式接近於單核心[1]。
最有名的混合核心為Windows NT核心與XNU。
概論
這個設計方式是一種妥協下的設計。在設計理念上,採用微核心架構來設計,但因為微核心結構一直被批評為效能不佳,因此在實作上,則採用單核心的作法。微核心架構將作業系統服務(task server)運行在使用者空間,以保證系統的穩定可靠。與典型的微核心設計相較,在混合核心中,多數的作業系統服務(task server)仍然運行在核心空間中,與單核心相同。因為讓作業系統服務運行在核心空間,減少了訊息傳遞及環境切換(content switch)帶來的系統負擔,這可以避免微核心架構常被批評的效能不佳問題;但也因此,這種設計無法提供微核心系統架構下的穩定性保證。
批評
林納斯·托瓦茲認為,採用可載入核心模組不代表這個作業系統就是一種混合核心,如果模組跟核心使用同樣的定址空間,能夠存取核心的資料結果,這種實作方式就是單核心[2]。以這種定義來看,混合核心實際上是單核心的變種。
例子
- BeOS核心
- DragonFly BSD
- ReactOS核心
參見
註釋
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