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《寶石爭霸》(英語:GemCraft,又譯作「寶石塔防」)是由匈牙利工作室Game In A Bottle開發的系列塔防Flash遊戲 ,最初作《寶石爭霸第一章:被遺忘者》於2008年6月26日發布。 2009年4月16日前傳《寶石爭霸第零章:永恆寶石》發布 ;一個支線章節, 《寶石爭霸失落之章:迷宮》 於2011年2月17日發布。 2014年4月4日,第一章劇情的續章《寶石爭霸第二章:暗影追蹤》發布。 第一版的iOS版於2011年4月14日由NTT Resonant發布。新支線《寶石爭霸失落之章:霜誕狂怒》於2020年1月10日發布。
在《寶石爭霸》中,玩家可以使用寶石來合成並/或放入塔中。 不同的寶石組合會產生不同的效果,例如鎖鏈傷害 , 毒傷害和暴擊 。 玩家的生命條和魔法能量由相同的統計數據表示 - 魔法 。 通過魔法,玩家可以建造塔,寶石,牆,陷阱和組合寶石。《寶石爭霸》的一個關鍵策略是將玩家的魔法值提升到高水平,從而創造出更強大,更強大的寶石。 結合兩顆寶石可以創造一個更高功率或「等級」的寶石。 寶石隨著等級變化而變化。 [來源請求]
該系列設定在一個虛構的幻想世界中,描繪了巫師與被稱為「被遺忘者」的強大惡魔的戰鬥。 巫師過去經常召喚惡魔,直到惡魔們召來了一個強大的惡魔「被遺忘者」以至於巫師無法控制,並且惡魔能夠在「被遺忘者」的指揮下征服其他惡魔。 「被遺忘者」被描述成「一個全身黑色的女性軀幹,頭部變形,頭髮長而無臉」,「被遺忘者」為了征服巫師的「魂靈之力」堡壘以達到無所不能的目的。 「被遺忘者」不能被摧毀,但是可以被封印在一個被稱為「永恆寶石」的強大神器中,但她只能被封印幾十年,每次她逃脫時,必須製作一個新的寶石,以便再次捕獲她。
評價 | ||||||
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Gamezebo給予原版《寶石爭霸》遊戲3.5/5的評分。 [4] Slide to Play表示該遊戲並沒有與它的同行區別開來。 [5]
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