天國降臨:救贖
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《天國降臨:救贖》(英語:Kingdom Come: Deliverance,中國大陸譯作「天國:拯救」)是一款由Warhorse Studios開發,Warhorse Studios和Deep Silver共同發行的動作角色扮演遊戲,2018年2月13日於Windows、PlayStation 4、Xbox One平台發售。本作的故事發生在神聖羅馬帝國唯一的王國——波希米亞王國。[1]
天國降臨:救贖 | |
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官方譯名 |
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常用譯名 |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows、 |
開發商 | Warhorse Studios |
發行商 |
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總監 | Daniel Vávra |
編劇 | Daniel Vávra |
引擎 | CryENGINE |
模式 | 單人 |
發行日 |
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遊戲劇情發生在波西米亞,賢君「查理四世」的駕崩,把整個王國帶入了黑暗:戰爭、腐敗與混亂,正在把這神聖羅馬帝國的中心撕地支離破碎。查理四世的兒子,瓦茨拉夫,繼承了父王的王位。和他的父王不同,瓦茨拉夫是一個幼稚的、放縱的而且沒有野心的君王。他的同父異母的弟弟,匈牙利之王「紅狐」西格斯蒙德,察覺到了他的懦弱。西格斯蒙德佯裝好意,開拔進駐波西米亞,並且挾持了國王瓦茨拉夫。沒了國王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亞的財富。在亂世之中,玩家扮演角色亨利,一位鐵匠的兒子。平靜的生活被一群僱傭軍所奪走,他們收到了西格斯蒙德的親令,燒光了你的鎮子。玩家逃過這場浩劫。失去了家園、家人和未來的玩家,最終加入了拉德季·科比拉閣下麾下的反抗軍。[2]
作為一款第一人稱角色扮演遊戲,《天國降臨:救贖》為玩家提供了一個細節豐富的開放世界。和大多數中世紀風格的遊戲不同,該作在場景、角色、裝備、戰鬥等各個層面力求寫實,摒棄一切魔法或者奇幻的元素。
玩家可以學習吟遊詩人、戰士、盜賊等不同身分下的各種技能。相關能力和屬性值是通過主角的行為和遊戲中龐雜的對話樹進行提升的。對話過程中對選項的選擇有時間限制,而且對話方式會顯著影響NPC對主角的好感度。主角的聲望基於其所做出的選擇,並且能造成多種結果[3]。
裝備系統方面,主角身上最多可以自定義設置16個不同的口袋(插槽)用於放置物品。每種服裝都會針對不同類型的武器提供額外的防護。服裝會隨著戰鬥和日常穿戴而變髒、磨損或者染血,不但影響主角的外觀,而且影響NPC對主角的態度[4]。
主角可以使用單手劍、雙手劍、彎刀、釘頭錘、戰斧等不同近戰武器;弓箭是唯一的遠程武器。武器多次使用後耐久度和攻擊力會下降,需要在磨刀石上打磨,而磨刀操作不正確會加重武器損壞程度。主角也可以讓鐵匠幫忙修理武器。主角可以習得格擋、防守反擊、連擊等多種戰鬥技能,增加對敵時成功的機率。
馬匹是遊戲中主角唯一的代步工具,作用重大,玩家可以用馬攜帶額外的物品,也可以騎馬巡邏、戰鬥。馬匹有5個插槽,也有速度、負重、勇氣、耐力等多個屬性,而且分不同等級。
任務系統是非線性的,玩家有機會用多種方式完成任務。故事主線以大型的圍城戰為主要特色。NPC有自己的活動路線和行為邏輯,並且可以被主角干預。如果主角犯罪,會被NPC告發;若被抓到則會受到從繳納罰金到坐牢等不同的懲罰。
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||
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本作的PC版在GameRankings和Metacritic上獲得了「多半好評」的評價[5][8],而本作的主機版的評價則是「毀譽參半」。[7][9][10]
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