LJN
来自维基百科,自由的百科全书
LJN(LJN Toys Ltd.)是1970年至1995年的一家美国玩具生产商和电子游戏发行商,它的玩具产品和电子游戏都来自电影、电视节目和明星人物。总部坐落在纽约曼哈顿中城[1],之后位于新泽西林德赫斯特 (新泽西州)[2]。LJN由创始人杰克·弗雷德曼成立,最初是一家玩具公司,随后先后成为MCA公司和Acclaim娱乐公司的子公司,并进军电子游戏业,近年来因被网络游戏评论家愤怒电玩宅的嘲讽式介绍而打响名气。1995年,LJN被吸收入母公司Acclaim Entertainment,从此关闭。
LJN进入电子游戏业时其实仅仅是家电子游戏发行商[3]。LJN的任何一款游戏都非自己制作,而是来自第三方工作室,但是许多游戏从未公布他们的制作者,即便是Acclaim时期开发的。[3]LJN发行的大部分游戏都是藉电影之风头,或是基于现有品牌搭售。这些游戏横跨了多个主机世代。
历史
LJN由杰克·弗雷德曼于1970年成立,他后来又建立了其它的玩具公司,其中包括著名的THQ和Jakks Pacific(Holy Xerecas)[4]。 LJN的名字来源于里维斯·J·诺曼(Lewis J. Norman)的首字母,他的玩具公司曾经在上世纪60年代雇佣弗雷德曼作营销代表。里维斯曾是LJN的财务支持,但后来他将资金转给一位中国投资者[5]。
1985年,活跃于20世纪80年代中期的收购公司MCA[6][5]以6600万美元[6]或6700万美元[7]的价格收购了LJN,以增加电影周边产品的销售利润[8]。
1986年,LJN引入了Entertech电池水枪生产线[9]。
LJN于1987年开始为FC(NES)主机开发电子游戏,尽管这是LJN第一次涉足电子游戏领域,其地位却不是MCA之前创立的MCA电子游戏的下属。MCA电子游戏是雅达利的合资企业,基于MCA产品开发街机、家用游戏电脑软件[10]。
1988年,LJN从法希一家手中收购了一家意大利玩具公司[11]。
1989年,因为LJN的生产的玩具枪所带来的负面影响,MCA在改年第二季度额利润降低了79.5%[8][12],MCA决定出售LJN[6]。MCA最终决定在1990年3月将LJN卖给Acclaim Entertainment,以换取资金和Acclaim Entertainment的30%到50%的股权[13][14]。
此时,LJN是Acclaim Entertainment的旗下公司,但其作品风格依然保持MCA时代遵循的电影、动画改编游戏产业路线。Acclaim关闭了LJN的玩具部,使之成为专一的电子游戏开发商。
其时正值8位机风行的时代,能够在任天堂许可之下登陆FC(NES)平台就意味着品质的保证[15]。结果,许多像Acclaim的公司利用LJN这样的下属公司纷纷炮制出大量游戏,超出了任天堂的许可量[15],其中著名的科乐美也利用旗下的Ultra采取同样的策略。然而不同于Ultra只是科乐美旗下的一个品牌,LJN依然是一个合法的上市公司,独立于Acclaim。即便后来任天堂在九十年代废除了审核标准,Acclaim依然让LJN在超级任天堂和Game Boy上穷追猛打[16]虽然这些游戏由Acclaim分销,但出版和市场推广均由LJN自行负责[17]。
1995年,LJN和Flying Edge以及Arena Entertainment三家公司(后两个负责为Acclaim开发世嘉主机游戏)合并入了Acclaim[16]。
2000年,在Acclaim发行Dreamcast平台游戏《速度之魂1937》时,LJN的名字才重新出现,也是最后一次出现在游戏里[16]。
主要作品
玩具
|
电子游戏1980至1990年代
2000年代
|
参见
- Acclaim Entertainment
- LJN Video Art
参考来源
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.