陳星漢(英語:Jenova Chen,1981年10月8日)是一名出生於中國上海遊戲設計師,他的代表作包括《》、《》、《》、《》。目前他是遊戲公司thatgamecompany的聯合創始人,以及安納布爾納互動的初創成員之一及顧問。

Quick Facts 陳星漢, 出生 ...
陳星漢
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陳星漢(2007年)
出生 (1981-10-08) 1981年10月8日43歲)[1]
 中國上海市
居住地 美國加利福尼亞州洛杉磯市
別名遊戲禪師
職業遊戲設計師
知名於電子遊戲設計
知名作品》、《》、《》、《風之旅人》、《光·遇
網站http://www.jenovachen.com/
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1999年,陳星漢考入上海交通大學計算機系試點班,並獲得了學士學位。2003年,陳星漢申請並進入到南加州大學電影藝術學院的互動媒體專業,並在此獲得了碩士學位[2]南加州大學學習期間,他創作了遊戲《》和《》,並認識了他的同學凱利·聖地亞哥

畢業後,陳星漢曾短暫在馬克西斯公司供職,並參與到遊戲《孢子》的製作工作中。隨後陳星漢與凱莉·聖迪亞戈創建了thatgamecompany,並擔任該公司的創意總監。該公司與索尼電腦娛樂公司簽署了一項有關「三款遊戲」的協議,並且通過PlayStation Network銷售遊戲《》和《》。目前,陳星漢及其公司已經完成了與索尼約定的第三款遊戲《》。

個人傳記

陳星漢出生於中國上海,並在這個城市居住到2003年。[3]他的家庭屬於中國的「中產階級」家庭,而他的父親則從事軟體行業,並且曾經參與和「中國最早的超級計算機」有關的工作。[4]陳星漢在他的童年時代曾經對美術和繪畫有著濃厚的興趣,但是在他父親的影響下開始學習編程。但在他接觸電子遊戲之後,他發現他對電子遊戲的興趣遠遠超過編程[5][6]當他進入中學時代後,他開始對《仙劍奇俠傳》這款遊戲有了濃厚的興趣。他在遊戲中所接觸到世界是其他書籍、影視作品或其他人所無法提供的。[7]之後他考入上海交通大學計算機系並獲得學士學位,同時他還在東華大學輔修了數字藝術與設計。[5]

他的公司

2006年,陳星漢與他的大學同學一同在洛杉磯建立了自己的遊戲公司thatgamecompany,陳星漢擔任創意總監。2013年,公司聯合創始人之一兼公司主席的凱莉·聖迪亞戈離開thatgamecompany後,陳星漢開始擔任公司的主席。

2016年,安納布爾納影業主席梅根·埃里森創立了專注於獨立遊戲的遊戲發行部門安納布爾納互動,陳星漢參與了它的創立,並擔任顧問一職。[8][9]

參考文獻

外部連結

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