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迷路園又稱迷宮,是一個設計來讓人們作消閒用的遊戲,人們通過尋找出路而獲得樂趣。
迷路園的路徑是固定的,有一種迷路園會使用多個門戶連結多個房間,讓人們需要在多個門戶裡作出選擇。
公園的迷路園通常由多幅牆與房間組成,配以樹籬、草地與各種顏色的石頭,有時甚至配以漫山遍野的玉米,景色優美,這是為了吸引遊客到來。
迷路園亦可以紙與筆畫成,人們通由鉛筆畫出路徑。
數學家歐拉是首位使用平面分析方法來尋找迷路園出路的人,此研究被稱為拓撲學。
以下的算法是為不知道迷路園設計的挑戰者在身處迷路園時尋路用。
欲知更多算法,請參看[1]。
馬鞍山公園(田園迷宮)
迷路園通常在科學實驗裡用來研究空間導航與學習,傳統上使用白老鼠為實驗生物。如
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