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加拿大裔美國遊戲程序員和設計師 来自维基百科,自由的百科全书
西德尼·K·「席德」·梅爾(英語:Sidney K. "Sid" Meier,1954年2月24日—),出生在加拿大安大略省,是遊戲程式設計師與遊戲設計師。梅爾對電子遊戲業作出了巨大貢獻,尤其在策略類遊戲的開發方面取得許多突破性的成就。他參與開發的許多優秀的電子遊戲產品也因而冠以席德·梅爾的名字。
梅爾生在加拿大安大略省的薩尼亞市,父母是荷蘭和瑞士裔,使他身為加拿大和瑞士公民。[1]幾年之後,舉家搬到美國的密西根州,梅爾在那地方長大。他攻讀歷史和電腦科學,並於1975年,獲得密西根大學電腦科學學位。[2][3][4]
1982年,席德·梅爾在和比爾·斯蒂利(Bill Stealy)共同創辦MicroProse。在MicroProse,梅爾開發出了使他聲名大噪的文明帝國系列遊戲。
梅爾於1996年離開MicroProse公司,同年與遊戲業經營老手傑夫·布里格斯創辦了Firaxis遊戲公司。現在,費拉克西遊戲公司製作策略類遊戲,其中很多都是帶著席德·梅爾標題的經典遊戲的續作,比方說《文明IV》和《席德·梅爾的海盜》。在1996年,梅爾成為第二個入選互動藝術和科學學院名人堂的遊戲業人士。第一個獲得此榮譽的是任天堂的宮本茂。
梅爾和他的小組在2000年開始製作一款以恐龍為主題的遊戲,並於1月24日在網絡開發日誌上公佈,但在2001年這款遊戲被束之高閣。雖然嘗試了各種方法,包括回合制戰略和實時策略的遊戲方式,但梅爾說他無法使遊戲的主題變得足夠有趣。在2005年8月,梅爾說:「近幾年我們被不停忙於製作其他遊戲,所以這款恐龍遊戲沒有繼續開發。但是,我非常喜歡這個恐龍遊戲,等我有時間便會接著製作。 」
席德·梅爾並不總是那些標有他名字遊戲的主設計師。例如,在《席德·梅爾的半人馬座阿爾法星》和《席德·梅爾的殖民帝國》中布萊恩·雷諾茲都被標為第一設計師,而《文明IV》的第一設計師是索倫·約翰遜。現在梅爾像是一個創意總監,同時促成多個項目。
梅爾目前與妻子蘇珊、兒子萊恩住在馬里蘭的亨特谷。
以下按年份列出其比較著名的作品。
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