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電子遊戲類型 来自维基百科,自由的百科全书
動作遊戲(英語:Action Game,簡稱ACT)[1]是電子遊戲類型的一種,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。動作遊戲的劇情一般比較簡單,主要是通過熟悉操作技巧就可以進行遊戲。這類遊戲一般比較有刺激性,情節緊張,聲光效果豐富。世界著名的動作遊戲系列有戰神系列、忍者外傳系列、惡魔獵人系列、魔兵驚天錄系列。
動作遊戲是最早出現及最常見的遊戲類型之一[1],動作遊戲一般有關卡設計。提供玩家訓練手眼協調及反應能力的環境,玩家必須操控遊戲角色,根據周遭環境的變化,做出反應動作,例如移動、跳躍、攻擊等,並達到遊戲設定的目標。[1] 動作遊戲重點在於整體流暢性和刺激性,隨著遊戲硬體升級而持續進步,玩法和內容漸漸複雜並豐富。 [2]
廣義來說,一切有動作要素的即時交互性遊戲皆屬於動作遊戲。例如射擊遊戲、體育遊戲;狹義則是以肢體打鬥和冷兵器作為主要戰鬥方式的闖關類遊戲。動作遊戲依照畫面可分為橫版過關、2D和3D[1]。由於早期的遊戲平台只能支援低位成像處理,不能做太複雜的運算。當時的動作遊戲較為簡單,不需要花費玩家太心思和遊戲時間,例如《小蜜蜂》。[2]而任天堂公司在紅白機推出的《馬里奧系列》是深受許多玩家喜愛的動作遊戲。[1]其流暢的動作操作和關卡設計讓此遊戲成為紅白機遊戲的代表,許多玩家對動作遊戲的認識也源自此系列遊戲。[1]之後,亦有許多著名的動作遊戲問世。
動作遊戲在長期發展下,融入了其他遊戲類型的要素,演變成各類形式。依遊戲方式可分為傳統動作遊戲、動作冒險遊戲、格鬥遊戲、動作射擊遊戲、動作角色扮演遊戲、音樂動作遊戲。[1]
IGN發布了有史以來最好的十款動作遊戲,榜單幾乎被戰神、忍者外傳、惡魔獵人、魔兵驚天錄四大ACT系列遊戲包攬[3]。
排名 | 遊戲 | 製作人 | 登入平台 | PC版本 |
---|---|---|---|---|
1 | 《戰神IV》 | 科里·巴羅格 | PlayStation 4、Windows | 登入 |
2 | 《忍者外傳:黑之章》 | 板垣伴信 | XBOX | 登入 [註 1] |
3 | 《惡魔獵人5》 | 伊津野英昭 | PlayStation 4、XBOX One、Windows | 登入 |
4 | 《惡魔獵人3》 | 伊津野英昭 | PlayStation 2、Windows | 登入 |
5 | 《潛龍諜影崛起 再復仇》 | 小島秀夫 | PlayStation 3、XBox 360、Windows | 登入 |
6 | 《魔兵驚天錄2》 | 神谷英樹 | Wii U、任天堂Switch | 未登入 |
7 | 《魔兵驚天錄》 | 神谷英樹 | PlayStation 3、XBox 360、Wii U、任天堂Switch、Windows | 登入 |
8 | 《戰神III》 | 史狄克·艾斯穆森 | PlayStation 3 | 未登入 |
9 | 《絕對征服》 | 三上真司 | PlayStation 3、XBox 360、Windows | 登入 |
10 | 《忍者外傳2》 | 板垣伴信 | XBOX360 | 登入 [註 2] |
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