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1995年日本電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《時空幻境》(日語:テイルズ オブ ファンタジア,英語:Tales of Phantasia,中國大陸譯作「幻想傳說」,香港譯作「幻想傳奇」,台灣又譯作「時空幻境 幻想傳奇」[6],簡稱:「TOP」)是由日本通訊網路的「狼組」開發的電子角色扮演遊戲,為南夢宮傳奇系列的第一部作品,遊戲於1995年12月發行於日版超級任天堂。遊戲後來移植於多個平台,包括1998年12月日本獨占發行的PlayStation版,2003年在日本、2006年在美歐發行的Game Boy Advance版,以及2006年9月發行的PlayStation Portable重製版《時空幻境 -全語音版-》(日語:テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション-)。《全語音版》為遊戲場景畫面使用了全配音,並在2010年《幻想傳奇 變裝迷宮X》的收錄版中進一步強化。遊戲製作者為PlayStation版遊戲起了特有種類名稱「傳說的RPG」(伝説のRPG),而為《全語音版》起名「添上聲音、傳說的RPG」(声が彩る、伝説のRPG)。
時空幻境 | |
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類型 | 角色扮演 |
平台 | 超級任天堂、 |
開發商 | 狼組(SFC、PS) 南夢宮傳奇工作室(GBA) Mineloader Software(PSP) |
發行商 | SFC、PS
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總監 | 菊池榮二 |
製作人 | 橫山茂、原口洋一 |
編劇 | 五反田義治 |
美術 | 藤島康介 |
音樂 | 櫻庭統 田村信二 |
系列 | 傳奇系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 超級任天堂
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遊戲原版由狼組開發。五反田義治編劇並編寫程式,則本真樹設計遊戲,櫻庭統和田村信二譜寫樂曲。角色由漫畫家藤島康介設計。改編自遊戲的短篇原創動畫錄影帶(OVA)於2004年發行。
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遊戲以使用隨機遇敵方式,在世界地圖和迷宮場景中行走會隨機遇到敵人。戰鬥場景使用線性動作戰鬥系統(LMBS)。
遊戲還使用食物袋系統,即使用麵包、肉類和水果等等食物系的道具(包含之後的料理食譜的一部分)。可以為食物袋補充食物,並且可以利用食物袋邊行走邊回復HP。 傳奇系列的第二部作品《命運傳奇》(重製版為料理系統)也繼承使用這個系統,但是在PS版則更換成組合複數食材的「料理」系統。
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有一天,住在托堤斯村(トーティスの村)的克雷斯與往常一樣,和友人柴斯達一起到南之森(南の森)(在過去篇和未來篇被稱為精靈之森(精霊の森))狩獵。他們在那裡捕捉到豬後,正準備返回村子時,村子發生了異常狀況。回到村子的克雷斯和柴斯達,映入他們眼裡的景象是不知被何人破壞的房屋與被虐殺的村人們。在那其中,克雷斯的雙親和柴斯達的妹妹亞美也慘遭不幸…。
在原版遊戲中玩家有5名操作角色,但在復刻版中,原版非玩家角色女忍者藤林鈴可以加入主角隊伍:
《時空幻境》原版由日本通訊網路旗下成員「狼組」開發,遊戲改編自遊戲主程式師五反田義治的未發表的小說《時空幻境》(テイルファンタジア)[7]。遊戲在五反田小說基礎上做了許多改變,如標題和角色名,並省略了許多劇本[8]。遊戲在戰鬥。特定劇情以及開場場景中使用了語音片段,這些語音需要使用48 Mbit的高容量卡匣[9]。遊戲角色設計與美工由漫畫家藤島康介掌理[10]。
在1998年系列第二作《命運傳奇》發行一個月前,南夢宮宣布《時空幻境》將重製於PlayStation平台[11],遊戲於同年12月發行[1]。重製版加入了數個新功能,包括日本工作室Production I.G.製作的動畫開場,以及為適應CD格式而重新錄製的角色配音[10][12]。遊戲戰鬥系統修改為更類似《命運傳奇》的「強化線性運動戰鬥系統」(E-LMBS),但進一步提升了總體戰鬥速度和連擊潛能[12]。原版中的非玩家支援角色藤林鈴也成為了可選玩家角色[13]。南夢宮Hometek翻譯製作人小津秋解釋稱,公司因為「時機和市場需求」而最終放棄英文化,而開發團隊正忙於支援《永恆傳奇》(TOE)的在地化工作。團隊還認為「TOE是會比TOP更好的遊戲,有更好的機會在美國市場成功」[14]。
2002年5月,南夢宮和任天堂簽訂了合作夥伴關係,兩公司在星際火狐系列的新作品《星際火狐Assault》方面合作,而南夢宮為任天堂的GameCube和Game Boy Advance開發了幾部獨占作品[15]。其中一部作品就是Game Boy Advance《時空幻境》,遊戲在協議簽署後不久便宣布預定於2002年12月發行[16]。南夢宮最初在2003年3月展示遊戲,並將遊戲改為同年6月發售[17],而遊戲改為定於2003年8月——GameCube《交響曲傳奇》發行一個月前——發售[18]。Game Boy Advance版以之前兩個版本為基礎,使用了超級任天堂原版開場和二維世界地圖,並沿用PlayStation重製版的角色配音、降低的遇敵率,以及遊戲系統調整[10][17]。英文版消息由任天堂銷售副總裁雷吉·菲爾斯-埃米於2005年11月首次公布,於2006年3月在北美和歐洲發行[19]。iOS免費版在上架5日後下載量達到15萬次[20]。
在2006年6月的一場新聞發布會上,南夢宮公布正在製作PlayStation Portable掌機重製版《時空幻境 -全配音版-》(テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション-,Tales of Phantasia -Full Voice Edition-)的開發消息,並稱遊戲將於9月發行[21]。重製版沿用了之前PlayStation版和Game Boy Advance版的全部要素,遊戲為主要劇情加上配音,角色從原版在地圖上的四方向行走改為八方向,遊戲還加入了系列後來遊戲中所見的新「Grade Shop」功能[21][22]。遊戲在2006年東京電玩展上和其它不久後發行的遊戲一同展出[23]。
2010年3月南夢宮萬代宣布,即將上市的PlayStation Portable角色扮演遊戲《幻想傳奇 變裝迷宮X》中會額外收錄另一重製版的《時空幻境》——《時空幻境X》(テイルズ オブ ファンタジアX,Tales of Phantasia X)[24]。新版本使用了更快更流線型的戰鬥系統,發動魔法不再需要螢幕動作暫停,多個攻擊可以同時發生[25]。
行動電話版於2010年3月17日在日本發行,遊戲移植自Game Boy Advance版[2]。iOS免費版於2013年9月24日上架。
《時空幻境》的音樂由櫻庭統和田村信二譜寫,PlayStation版遊戲還使用南夢宮其它遊戲的歌曲,如大野木宜幸的《Rally-X》和Shinji Hosoe的《實感賽車》[26]。遊戲開場曲目為《夢想不會結束 ~灑落的時之水滴~》(夢は終わらない 〜こぼれ落ちる時の雫〜)由藤林聖子作詞,關口敏行作曲;超級任天堂版和日本Game Boy Advance版由岩崎文紀編曲,吉田由香里演唱[27][28];PlayStation版由坂本昌之編曲,Yo-Mi演唱[29]。吉田還演唱PlayStation版的結尾曲《星星在天空中…》(星を空に…),該曲由岸本大河作詞,竹中敬一作編曲[30]。南夢宮在英文Game Boy Advance版中使用原版器樂曲替換主題曲[28]。
雖然超級任天堂原版在發行當時沒有發布商業原聲[31],但1999年5月Victor Entertainment發行PlayStation版的官方原聲,專輯使用2碟,收錄77首曲目[26]。遊戲還有一系列廣播劇專輯,Movic首先於1999年5月至7月發行的三卷「Drama CD時空幻境」(ドラマCD 「テイルズ オブ ファンタジア」),[32][33][34]。Movics隨後又於2000年1月和3月發行兩卷「Drama CD時空幻境選集」[35][36]。此外2001年12月還有一部獨立專輯《時空幻境 角色對話CD ~恐慌世界~》(テイルズ オブ ファンタジア キャラトークCD ~パニックワールド~)發行[37]。
隨遊戲發行的還有一系列小說,Fami通文庫於1999年2000年出版一系列由矢島さら編寫的《時空幻境》小說,其中包括《遙遠時空》上下冊[38][39]、《真紅之瞳》[40]、《紺碧之絆》[41]、《琥珀之迴廊》和《瑠璃之夢》[42][43],其中兩冊《遙遠時空》的中文版《悠久的時空》由青文出版社代理[44][45]。此外電擊文庫於1999年發行祭紀りゅーじ的小說《時空幻境 不被談論的歷史》[46];Movic於2000年出版金月龍之介的《時空幻境 魔劍忍法帖》[47]。
改編漫畫《時空幻境》於2008年8月7日在角川書店所發行的雜誌「Tales of Magazine」創刊號上連載開始。作者是曾經畫過《命運傳奇2》漫畫版的MAKOTO2號。本作品標誌遊戲自遊戲初代的發售12多年來首次漫畫化。漫畫從2009年開始以單行本形式發行[48]。
《時空幻境 The Animation》(日語:テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION)是改編自遊戲的原創動畫錄影帶(OVA)。動畫分為4集,分別於2004年11月25日、2005年2月25日、2005年5月25日和2006年2月24日在日本發行。動畫使用和遊戲大致相同的配音演員,但情節多處省略。
動畫由Actas製作,由遊戲人物設計藤島康介設計人物原案,松竹德幸設計角色,小濱俊裕擔任美術監督。劇本由金月龍之介編寫。前三集由富永タクオ監督,第四集由茂木信二郎監督。
動畫音樂由埜邑紀見男創作。片頭曲《夢的結局》(夢の果て)和片尾曲《祈禱》(Priere)皆由tomo作詞,渡邊美佳和野口郁子作曲,西脅辰彌演唱。
動畫亦有圖書、音樂專輯和廣播劇等相關商品發行。2005年Frontier Works發行動畫原聲音樂專輯,其中收錄49首曲目,計73分15秒[55]。公司還於2006年發行6張廣播劇CD,6張CD主題分別以6名主角為主題[56][57][58][59][60][61]。一迅社於2006年發行圖書《時空幻境 The Animation Art Graphy》,其中收錄動畫角色設計師松竹德幸的設定圖,克雷斯和敏多配音員的特別對話,以及遊戲角色設計師藤島康介的訪談[62]。
超級任天堂版《時空幻境》獲得日本雜誌《Fami通》30/40的評分,四名獨立評論員分別打出8、7、6、9分[67]。在該雜誌2003年8月的公布讀者投票中,遊戲成為史上最喜愛南夢宮作品[10]。遊戲在首發月銷售緩慢,系列製作人吉積信稱是因為遊戲和艾尼克斯暢銷遊戲《勇者鬥惡龍VI 幻之大地》發售時間接近[73];遊戲在日本售出21.2萬份[74]。雖然遊戲1998年PlayStation重製版的《Fami通》得分較低[68],但遊戲在遊戲銷售了約76.9萬份[74],而2006年PSP的《全語音版》售出約13.6萬[74]。
Game Boy Advance版標誌《時空幻境》首次在英文區發售,其在西方主要獲得積極評價,在GameRankings和Metacritic上匯總得分為73%和76/100[63][64]。GameSpot等網站認為遊戲,遊戲動作制戰鬥系統使其從其它角色扮演作品中脫穎而出,但遊戲也過分依賴大量隨即戰鬥來「拖慢步調並撐長遊戲時間」[71]。IGN評論稱,戰鬥系統和系列後來GameCube的《交響曲傳奇》等作品相比顯得未經加工,但圖形和聲音質量使其在原版11年後「保持相對良好」[72]。網站還稱故事和角色「令人驚異」,但過時的設計將只會吸引熟悉此類老遊戲的玩家[72]。《電子遊戲月刊》的編輯類似也稱「傳統RPG愛好者欣賞其長而多樣的迷宮,以及充滿動作的即時制戰鬥」,「對於這樣的老遊戲,依然有許多魅力」[65]。Eurogamer稱,和類似的索尼PlayStation Portable移植相比,遊戲在接近掌機生命末期發售是一種傷害,而且遊戲「混亂」的介面和「有瑕疵的」在地化和超級任天堂非官方愛好者翻譯相比顯得蒼白[66]。
截至2007年12月,遊戲在全球售出月31.4萬套。2012年12月,《Game Informer》將 切斯特稱為傳奇系列最佳角色之一,理由是他在整個故事中要接受妹妹的死亡,稱其「在整個過程中逐漸建立,但在這樣一個自然的方式下,使切斯特變得可以信賴」[75]。
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