《坦克大战》(日语:バトルシティー,英语:Battle City)是一款平面射击游戏。此红白机游戏是1985年出版于日本开发商南梦宫(Namco)。此后,这游戏又在Game Boy出版。这游戏是模仿1980年街机游戏《Tank Battalion》而制作的。《Tank Battalion》也是南梦宫出版。1991年,南梦宫出版了街机续篇《坦克力量》(Tank Force)。
剧情
像其它的早期FC游戏,《坦克大战》没有固定的故事情节。当玩家打过了所有的关后,游戏从第一关重新开始。
游戏流程
在此游戏里,玩家操作一辆黄色或绿色坦克,以消灭所有电脑控制的敌军坦克并保护己方基地为目标。基地的图标是一支老鹰。每一关有20辆敌军坦克。如果老鹰被射中或玩家的所有坦克全部被击毁,游戏便告终止。
单人游戏时,敌军坦克最多同时出现4台,双人游戏时则为6台。
《坦克大战》红白机原版共有35关,第36关开始场景又从第1关开始轮。所有的战场面积为13乘13。每一关的地形和障碍都有区别。比方说,砖墙可以被双方的任何坦克销毁,但是钢铁墙只能被玩家升级后的坦克毁灭。树林可以挡住玩家的视线,但是对电脑控制的坦克毫无影响。坦克不能跨过水面但是子弹可以,雪地会使战车变滑。敌军坦克有四种,区别于装甲。电脑智能也慢慢的按关数提高。闪烁红光的敌军坦克被消灭后会丢下可以帮助玩家的物品,如加一条命、坦克升级、基地墙壁升级等等。
某些修改的版本可以得到船来过水面,第三级坦克加一个星也可以清除树木,以及敌方可以得到宝物等,增加了游戏的难度。有些版本甚至加入了导弹,和搬运钢铁墙加固基地的功能。网络流传的有《烟山坦克》。
《坦克大战》也是第一个可以同时双打的红白机游戏。两玩家同时配合消灭军。玩家甲操作黄色坦克,玩家乙则操作绿色坦克(单人模式时只有黄色坦克)。在原版及某些版本中,如果玩家击中了战友,他会使战友的坦克暂时停止运行。如果射得太多,更会将战友的坦克射死。此外,如于双打游戏中完成一关后,在该关比战友击杀较多敌车的话,能得到一千分奖励。如果打和或是基地遭破坏致使游戏结束,则双方均无奖励。
《坦克大战》Game Boy版本有50关。Game Boy版的难度比游戏机版要高。由于Game Boy的屏幕小,Game Boy版不显示整个战场。在战场的某些角落,玩家失去基地的视野。
虽然《坦克大战》红白机原版只有35关,它在红白机平台上还有众多衍生版。而且,《坦克大战》也是第一个附有编辑器的红白机游戏。编辑器让玩家得以设计自己的战场,但每次只能自己制作关卡一次。
宝物(包括修改版)
- 战车
- 玩家可以多一条命,另外分数超过20000分也会多一条命。反之,敌方吃了会增加装甲。
- 星星
- 可使玩家的战车升级,吃1次可使子弹变快,吃2次可以连续发射2发子弹,吃3次可打掉铁墙,被敌方射中一律重来(部分修改版本终极型态可挡敌方1次子弹)。反之,敌方吃了1次可以打掉铁墙。
- 炸弹
- 可使敌方的战车全部炸毁,但分数只有算炸弹的500分。反之,敌方吃了会把玩家炸掉,双人游戏时两玩家同时炸掉各减少1条命。
- 时钟
- 可使敌方的战车全部停止(停止后的战车不会发射子弹),其效果可维持10秒。反之,敌方吃了会把玩家停止,玩家停止时仍可发射子弹。另外在敌方可吃的版本中,两玩家不会受到彼此的子弹影响。
- 钢盔
- 玩家的战车周围会有防护墙,可以保护战车不会被敌方的战车射到,其效果可维持10秒。相当于红色警戒系列的铁幕。反之,敌方吃了会增加装甲(附近如果没有闪烁红光的坦克则会变成有闪烁红光的坦克)。
- 铲子
- 可使老鹰周围的砖墙变成铁墙,其效果可维持21秒,时间到之后又会恢复成砖墙。反之,敌方吃了会把老鹰周围变成都没有保护且永久无法恢复砖墙。
- 手枪
- 在某些修改版中出现,可令玩家的坦克直接变成终极形态,并且可挡敌方1次子弹,被敌方射中会缩减变成吃2个星星的战车。反之,敌方吃了也会直接变成玩家坦克的终极形态并且要攻击4下。
- 船艇
- 在某些修改版中出现,可令玩家的坦克在水上移动,并且可挡对方1次子弹,被射中后即无法于水上移动。反之,敌方吃了也会在水上移动。
敌方战车
- 它将射击一辆特定的坦克并为每辆坦克获得分数。 分别为30、60、150、300、800,如果小人射击玩家基地或者玩家射击自己的基地,游戏就会结束。
- 轻战车(Light Tank)
- 与没有吃星星的战车差不多,一台为100分,第33关开始不再出现。
- 所有战车里速度最快的战车(因为底部是轮子),也因为它速度快,中国大陆称它为“小快车”,一台为200分,第33关开始每关固定6台。
- 速射炮战车
- 与“一般战车”差不多,尾部有多了一个像“J”的符号,子弹速度与吃1颗星星的战车一样,一台为300分,第33关开始每关固定4台。
- 中国大陆称它为“大铁皮”,因为它拥有强大的装甲,要攻击4下,每攻击一下颜色分别以浅绿色→浅黄色→黄绿色→白色→消失,一台为400分,第33关开始每关固定10台。
闪烁红光的战车固定出现在第4、11、18辆战车,每辆战车只能打出1个宝物。一旦在下一辆闪红战车出现前未吃宝物,则宝物会消失。
其他
参考资料
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