推理漫画,是以推理方式解开故事谜题的一种漫画。通常其故事都要有谜团与主要负责解开谜团的人,题材以凶杀案为主,解谜主角大多是侦探/警察/业余侦探。因日本漫画业的发达,现今市面上主流原创推理漫画主要为日系推理漫画,且大多为翻译作品。日本以外地区所出品的推理漫画仍然很少,在推理漫画界中仍为小众文化,尚在起步阶段。
此条目论述以日本为主,未必有普世通用的观点。 |
历史
早期的推理/侦探漫画多以名著为脚本并加以改编,原创的推理漫画非常少,总体市场也不热门。80年代较热门的有弘兼宪史的《侦探物语》、石森章太郎的《草壁署迷宫课迷宫先生》等。另外还有一些如野间美由纪的侦探拼图游戏、神谷悠的迷宫杀人事件、森次千寻的神探北诘拓等少女风格的推理漫画。
这个状况直到1992年开始在讲谈社旗下的《周刊少年Magazine》上连载的纯本格推理漫画《金田一少年之事件簿》获得强烈的反响与巨大的成功后才改观。接着,做为竞争对手小学馆为了能在这市场上分一杯羹,漫画《名侦探柯南》从1994年开始在《周刊少年Sunday》杂志上连载[1]。
在这2个作品的带动所引发的神秘推理热潮下,其它同类作品也陆续加入这个新市场竞争。如1995年的《傀儡师左近》、1996年的《心理搜查官草薙葵》、1997年的《名侦探21休》、1998年的《少年侦探Q》等。但大多都因人气不佳而最后草草停刊。
然而因为制作成本较高的关系,基于商业利益考虑,市场上通常没有纯原创的推理动画。大多数作品都是基于原作改编的二度创作,如《鸭子侦探》、《金田一少年之事件簿》等。至于其他的像是以福尔摩斯为原型的《名侦探福尔摩斯》或是《名侦探柯南》的剧场版则是借着原作品的知名度而创作的商业衍生作品。
基本资料
形式通常是以推理解谜至上为准则,注重公平与理性逻辑。优点是可以满足以解谜为乐趣的读者,通常尽可能地让读者和侦探拥有同样线索、站在同一视角。部分作品中会有“给读者的挑战状”的宣言(例如:少年侦探推理日记),也就是告诉读者“到这里你已拥有足以解开谜题的线索”,挑战读者是否能与侦探一样解开谜题。
推理漫画指的是一定要有推理成分的漫画。但日语中侦探小说等于推理小说,造成这侦探和推理两个名称的混谈[2]。另外,由于推理漫画的作品不多,因此出版商把侦探漫画和推理漫画归类成“侦探推理”。为此有许多只有悬疑、科幻、恐怖却没有推理成分的侦探漫画以及犯罪漫画也"被"归类到推理漫画中。
由于漫画的对象通常是少年、青年,所以这类的漫画大多采用主要登场人物的时序冻结的方式(主要的人物永远都不会变老,年龄也不会增加,但时间却在移动)。
常见的推理漫画题材都包括:
- 杀人事件(寻找凶手)
- 寻物(窃盗、遗失物、寻宝)
- 寻人(遗产继承人、夜逃、失踪、外遇对象、昔日恋人)
- 解谜、调查真相(骚扰事件、神秘事件、灵异事件、密室杀人事件)
- 跟踪(窃听、偷拍、异装)
- 勒索
在古典推理小说中,有“whodunit”、“whydunit”和“howdunit”这三大元素。分别表示:
- Whodunit = Who (has/had) done it
- 犯人身份
- Howdunit = How (has/had the perpetrator) done it
- 犯罪手法与诡计
- Whydunit = Why (has/had the perpetrator) done it
- 作案动机
- 暴风雨山庄
- 小说发生场景与外界完全隔离,像是处于暴风雨中的孤立山庄,电话不通,无法求得外界(如警方)援助也无法逃离的状况,通常状况为发生连续杀人案件。由于完全隔离,所以必得由在场人物解决事件,死亡时间或指纹等等通常不能取得(有法医或医生在场则前者例外,但仍然较不精确)。在移动电话普及以后,这种场景往往也正好位于基地台收讯范围外,令手机亦失去功能。
- 叙述性诡计
- 叙述性诡计是指作者写作时,借由文字词义或叙事结构,让读者产生先入为主的观念,使读者“直觉地”对某些事情或状况不疑有他,进而在最后解开谜题时,让读者有大吃一惊的感觉。这是一种不易掌控的技巧,读者对此种诡计的反应有时也颇为两极。例子有:《神通小侦探》36卷的“Q & A”、24卷的“罪与罚”。
- 安乐椅侦探
- 是侦探小说所塑造的一种侦探。与一般的侦探之间,最大的差异是安乐椅神探无须奔波劳碌,只需坐在舒适的安乐椅,听着、看着命案的线索,就能凭借著推理,指出真凶。
- 《神通小侦探》中的灯马想、《死亡笔记本》中的L、《GOSICK》中的维多利加就是例子。
漫画中的名侦探
- 江户川柯南(えどがわ コナン)
- 金田一一(きんだいち はじめ)
- 灯马想(とうま そう)
常见漫画作品
部分作品由于类型比较模糊或主题的转变因而难以明确分类。
- C.M.B.森罗博物馆之事件目录(连载于月刊少年Magazine、2005年 - 连载中)
- 金田一少年之事件簿(连载于周刊少年Magazine、1992年 - 2001年,2004年后不定期连载中,2012年恢复长期连载)
- 民俗学者八云树(连载于周刊Young Jump→Business Jump、2002年-2004年)
- 名侦探21休(连载于周刊少年Magazine、1997年 - 1998年)
- 名侦探柯南(连载于周刊少年Sunday、1994年 - 连载中)
- 傀儡师左近(连载于周刊少年Magazine、1995年 - 1996年)
- 神通小侦探(连载于Magazine GREAT→Magazine E-no、1997年 - 连载中)
- 侦探学园Q(连载于周刊少年Magazine、2001年 - 2005年、2007年短期连载)
- 勿说是推理(连仔于月刊flowers、2017年 - 连载中)
- 感应少年EIJI(连载于周刊少年Magazine、1996年 - 2000年)
- 火灾调查官
- LIAR GAME(连载于周刊YOUNG JUMP、2005年 – 不定期连载中)
- 美食侦探王(连载于EVENING、2002年 - 2009年)
- 魔人侦探脑啮涅罗(连载于周刊少年Magazine、2005年 - 2009年)
- 死亡笔记本(连载于周刊少年Jump、2003年 – 2006年)
- 棋灵少女(连载于月刊Afternoon、2004年 – 2008年)
该类漫画常因为有侦探、刑警的关系,常被当成推理漫画。
- CLAMP学园侦探团(少女漫画、连载于月刊Asuka、1992年 – 1993年)
- 城市猎人(少年漫画、连载于少年Jump周刊、1985年 – 1991年)
- 多重人格侦探(奇幻漫画、1997年 – 连载中)
- 暮蝉悲鸣时(悬疑漫画、1985年 – 1991年)
- 少年刑警(少年漫画、连载于周刊少年Magazine、2006年 – 2009年)
- 药师寺凉子怪奇事件簿(奇幻漫画、连载于月刊Magazine Z、2004年 – 连载中)
参考资料
相关
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