盖茨堡战役(英语:Sid Meier's Gettysburg!,中国大陆译作“盖茨堡战役”,香港和台湾译作“北与南盖兹堡战役”),是由Firaxis Games于1997年以南北战争葛底斯堡战役为背景开发的即时战术游戏。

Quick Facts 盖茨堡战役, 类型 ...
盖茨堡战役
  • Sid Meier's Gettysburg!
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《盖茨堡战役》游戏封面
类型即时战术游戏游戏
平台Windows
开发商Firaxis Games
发行商艺电
设计师席德·梅尔
发行日1997年10月14日[1]
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玩法

本游戏允许玩家选择同盟军或联盟军阵营,并在战役的各个场景拟定战略和放置兵种,与电脑控制的敌军对战。玩家亦可以点菜单个场景或数个场景的连动播放,既能重述原始历史,又能让玩家自行探索其他可能性[2]

游戏发展状况

《盖茨堡战役》自从在Mplayer上架以来一直有大量的在线玩家,但自从改用GameSpy以来,该游戏的在线玩家便逐渐减少。在玩家众多的颠锋时期曾一度设立排行榜,直到后来该设定被移除后亦能查看昔日的排名[3]。然而GameSpy的服务器现时经已关闭,所以排行榜已无法查阅[4]

及至2017年,本游戏仍可在GameRanger英语GameRanger下载[5]

评价

More information 评价, 汇总得分 ...
评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic92/100[2]
评论得分
媒体得分
AllGame4.5/5颗星[6]
GameSpot9.3/10[8]
次世代5/5颗星[9]
PC Gamer美国91%[10]
PC Zone英语PC Zone90%[11]
Computer Games Strategy Plus英语Computer Games Magazine4.5/5颗星[12]
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《盖茨堡战役》在商业上非常成功,及至1999年8月已售出二十万套。当时Firaxis Games的总裁佐夫·布里格斯曾指这款游戏“做得非常好”[13] 。评论网站Metacritic上亦获得了“大众赞赏”评级[2]

《盖茨堡战役》是1997年由互动艺术与科学学院英语Academy of Interactive Arts&Sciences颁授的“年度最佳策略游戏奖”的决赛入围者[14][15],亦获游戏开发者大会的“最佳战略/战争游戏特别奖”提名[16]。虽然最终皆未能获奖,但本游戏仍被《电脑游戏世界》、《电脑游戏策略增强版》和《GameSpot》评为1997年的最佳电脑战争游戏,电脑游戏世界甚至将称“史上最好的设计师回归了”,并写道“这游戏真的会玩到约翰行军回家[15][17][18][19][20]。”

Next Generation亦评价了该游戏的PC版本,五颗星中给予了五颗,并表示“《盖茨堡战役》是Firaxis最出色的首创产品”,不仅使以前的模拟游戏黯然失色,还可击败现时大多数的实时策略游戏[9]

1998年,《北与南盖兹堡战》役赢得了最佳战略电脑游戏的起源奖[21]

影响

《盖茨堡战役》出现了各种玩家自创的游戏模组。玩家可以自定制服、地图、背景音乐和兵种。由于本游戏在模组设计上适合套用到历史上的其他战争,因此深受战争迷欢迎,制作出其他著名战役的改编版本,例如弗雷德里克斯堡战役第一次马纳沙斯之役半岛会战[22]。本游戏的模组亦被BreakAway Games英语BreakAway Games用来制作《滑铁卢:拿破仑的光环》[23]

Firaxis Games后推出了续作《北与南安提顿战役英语Sid Meier's Antietam![24]

参考资料

外部链接

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