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Retro工作室(英语:Retro Studios美国一家电子游戏开发公司,属于任天堂的全资子公司。该公司因开发了银河战士Prime系列和大金刚国度系列而知名,此外还有协助任天堂开发《银河战士Prime 猎人》和《马力欧卡丁车7》。

事实速览 Retro Studios, Inc., 公司类型 ...
Retro Studios, Inc.
公司类型子公司
成立1998年9月21日,​26年前​(1998-09-21
创办人杰夫·斯潘伯格
代表人物迈克尔·凯宝(总裁兼CEO)
总部 美国德克萨斯州奥斯汀
产业电子游戏
产品
所有权者任天堂
母公司任天堂(2002年至今)
网站http://www.retrostudios.com/ 编辑维基数据
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公司创办于1998年9月21日,当时任天堂与杰夫·斯潘伯格(Jeff Spangenberg)联盟,希望为即将发售的GameCube开发针对年龄较大群体的游戏。起初公司研究了四个不同的项目,后来这些项目全部被取消,资源全部集中在了《银河战士Prime》系列。《银河战士Prime》是第一个在日本以外开发的银河战士系列作品,《银河战士Prime》成功后Retro Studios又着手制作了两部续作,此后又参与了复兴大金刚系列的作品《大金刚国度:回归》。

历史

Retro工作室成立于1998年9月21日,是任天堂和行业资深人士杰夫·斯潘伯格之间的联盟。[1]斯潘伯格利用从先前事业Iguana Entertainment中获得的资金,于10月1日在自己家中创办了公司。[2][3]任天堂认为新工作室的成立有助于为即将发售的GameCube开发针对大龄人群的游戏,类似于之前为任天堂64开发的Turok系列。[3]Retro Studios从1998年底的4名创始员工开始,次年初在奥斯汀开设了办公室,员工扩大到25人,包括几名之前在Iguana的员工。[3]虽然没有获得GameCube的开发套件,[4]工作室还是立即开始了四个项目的前期开发,到正式开发时,员工已经扩大到120人,[4]到顶峰时增加到200多人。[5]

由于公司过快扩张,导致工作环境混乱,开发进度落后于预期,造成了任天堂高层的抱怨。[6]2000年,宫本茂参观了工作室,除了动作冒险游戏引擎,大部分游戏的开发工作都让他失望,宫本茂于是提议使用该引擎开发《银河战士》系列新作。[5]不久后,任天堂授予Retro Studios开发许可,公司随后将所有资源集中到了新作的开发上。[3]

2002年5月2日,任天堂从斯潘伯格手中购入了100万美元左右的股票,从而将后者变为自己的旗下子公司。[7]银河战士Prime最终于2002年11月17日在北美发行,获得了商业上的成功和广泛的好评,[8]全球销量最终超过200万套。[4]

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游戏作品

更多信息 标题, 类型 ...
标题 类型 平台 年份 制作人 总监
银河战士Prime 动作冒险游戏 任天堂GameCube 2002 宫本茂 马克·帕西尼
银河战士Prime 2 黑暗回音 2004 田边贤辅
银河战士Prime 3 Wii 2007 田边贤辅
银河战士Prime: 三部曲 2009 田边贤辅
大金刚 回归 平台游戏 2010 田边贤辅 布莱恩·沃克
马力欧卡丁车7 竞速游戏 任天堂3DS 2011 绀野秀树 矢吹光佑
大金刚 回归 3D 平台游戏 2013 田边贤辅 文斯·乔利
大金刚 热带寒流 Wii U 2014 田边贤辅 瑞安·哈里斯
任天堂Switch 2018
密特罗德 究极 复刻版 动作冒险游戏 2023
密特罗德 究极4 穿越未知[9] 2025 田边贤辅[9] 待公布
关闭

参考文献

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外部链接

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