Proton是一套让原先在Microsoft Windows上执行的游戏可以在以Linux为基础的操作系统上执行的兼容层。Proton由ValveCodeWeavers英语CodeWeavers根据合约合作开发。其以Wine其中一个分支为基础,并包含许多补丁与函数库以改善性能以及与Windows游戏的兼容性。Proton以“Steam Play”之名集成到了Steam客户端。

Quick Facts 开发者, 首次发布 ...
Proton
开发者Valve
CodeWeavers英语CodeWeavers
首次发布2018年8月21日,​6年前​(2018-08-21
当前版本7.0-5[1](2022年11月23日,​21个月前​(2022-11-23
原始码库github.com/ValveSoftware/Proton
操作系统Linux
语言英文
类型兼容层
许可协议
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概览

Proton最初于2018年8月21日发布[2]。发布后,Valve公布了一个包含27款游戏的白名单,这些游戏经过测试与认证,可以像同类的Windows原生游戏那样执行,而且不需要用户自行调整。其中包含了2016年的《毁灭战士》、《雷神之锤》以及《Final Fantasy VI[3][4][5][6]

Proton集成了多个可改善3D性能的函数库。其中包含了Direct3DVulkan的转换层,亦即用于Direct3D 9、10与11的DXVK,以及用于Direct3D的VKD3D-Proton。先前曾有名为D9VK的独立函数库处理Direct3D 9支持,但在2019年12月时,其被合并至DXVK[7]

兼容性

作为Wine的分支,Proton与其上游版本保持了对多数Windows应用程式非常相似的兼容性。除了官方白名单以外,也有许多其他Windows游戏被回报为可兼容[8],虽然官方并未正式公告支持。用户可以选择为特定游戏强制使用Proton,即便其已有原生Linux版本也可以[9]

ProtonDB

ProtonDB是一个非官方的社交网站,其搜集并显示了用户回报的资讯,叙述了特定的程序与Proton的兼容性,评分等级从“垃圾”到“白金”[10][11][12][13]。此网站的灵感来自于WineHQ AppDB,其也搜集并显示用户回报的兼容性资讯,并使用类似的评分等级系统。

发布历史

其版本号是指其以哪个上游的Wine版本作为基底版本,并带有补丁的版本号码[14]

Proton通常会落后上游的Wine数个版本。也有非官方的分支版本,例如Proton GE[15],目标是将Proton重定基底为较新的上游Wine版本,与官方版本相比,可能会改善对某些游戏的兼容性,但有时也可能会使其变差[16]

2020年12月,Valve发布了Proton Experimental,此为Proton的永久测试分支,其会比一般版本更快包含新功能与漏洞修复[17],而这些新功能与bug修复最终也会进入一般版本[18]

Steam Deck使用了Proton[19]

参考资料

外部链接

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