3DMark是一个由UL(前身MadOnion,后为Futuremark,2018年4月更名为UL)开发的智慧装置性能评测软件,用于评测装置的3D图形渲染和CPU的处理能力。现除安装Windows系统电脑外,已针对Android和iOS发布了移动设备版本。

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2010台北国际电脑展,微星科技MSI Big Bang System播放3DMark 11 Live Demo。

早期版本

3DMark99

发布于1998年10月26日,是第一代的3DMark,以DirectX 6为基础。图形测试使用Remedy Entertainment的MAX-FX引擎的早期版本。这个引擎也被用来打造3D Realms旗下名作 马克思·佩恩系列。

3DMark99 MAX

发布于1999年3月8日,是3DMark99的更新版。

3DMark2000

发布于1999年12月6日,是第二代的3DMark,使用了DirectX 7的关键功能(如硬件加速转换)。

3DMark2001

发布于2001年3月12日,是第三代的3DMark,同时是一个版本支持DirectX 8的关键功能(如顶点和像素着色器)。

3DMark2001 SE

发布于2002年2月12日,是3DMark2001的更新版。3DMark2001 SE是最后一个使用MAX-FX引擎的版本。

支持版本

3DMark03

Quick Facts 首次发布, 操作系统 ...
3DMark03
首次发布2003年2月11日
操作系统Windows 98更高
文件大小178 MB
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发布于2003年2月11日,是第四代的3DMark,同时是一个版本支持DirectX 9的关键功能。

作为一个完整的软件包,3DMark03测试包括:

  • 4个图像测试:
    • GT1: Wings of Fury - SM1.1 vertex shaders are used alongside fixed function pixel processing.
    • GT2: Battle of Proxycon - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
    • GT3: Trolls' Lair - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
    • GT4: Mother Nature - SM1.x and SM2.0 vertex and pixel shaders
  • 2个CPU测试 - 低版本的GT1和GT4,使用软件顶点着色单元,以提升CPU的负载
  • 4个功能测试:
    • Single and multi-texturing fill rate - fixed function rendering
    • Vertex shader - SM1.1 vertex and pixel shaders
    • Pixel shader 2.0 - procedural texturing
    • Ragtroll - ragdoll physics and SM1.1 rendering
  • 声音测试 - a sequence of graphics tests that uses 0, 24 and 60 sound sources

3DMark05

Quick Facts 首次发布, 操作系统 ...
3DMark05
首次发布2004年9月29日
操作系统Windows XP, Windows Vista
文件大小286 MB
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发布于2004年9月19日,是第五代的3DMark,与3DMark03一样,都是基于DirectX 9,但图形测试需要的最低要求需要支持Shader Model 2.0。

3DMark06

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3DMark06
首次发布2006年1月18日
操作系统Windows XP, Windows Vista
文件大小580 MB
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发布于2006年1月18日,是第六代的3DMark,更新了3个从3DMark05的图像测试。图像测试的主要更新如下:

  • 高动态光照渲染
  • 对全部物件使用阴影贴图(尤其是级联阴影贴图技术Cascaded Shadow Maps, 和经由硬件PCF的纹理过滤)。
  • 水面全部使用Pixel Sharder创建,同时有HDR reflection, depth fogGerstner wave functions等特效。
  • 大气效果经由heterogeneous fog, light scattering and cloud blending创建。
  • 在某些材质表面使用了包括Blinn-Phong shading modelStrauss lighting modelsubsurface scattering等特效。

3DMark Vantage

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3DMark Vantage
首次发布2008年4月28日
操作系统Windows Vista SP1
文件大小450 MB
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发布于2008年4月28日,是第七代的3DMark,使用了DirectX 10的关键功能,只支持Windows Vista SP1及Windows 7

3DMark Vantage分为3个版本:试用版免费,入门版US$6.95、高级版$19.95以及专业版$995.0。这是第一个免费版本不可多次使用。

Futuremark为3DMark Vantage建立了一个特别网站,3DMark.com页面存档备份,存于互联网档案馆)。目前,它包含四个工作进展的截图和两个开发日记部分。第二部分的开发日记显示3DMark Vantage的动议。

3DMark 11

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3DMark 11
首次发布2010年12月3日
操作系统Windows Vista SP2、Windows 7Windows 7 SP1
文件大小282 MB
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发布于2010年12月3日,是最新版本的3DMark,使用了DirectX 11的关键功能,只支持Windows Vista SP2,Windows 7Windows 7 SP1。

3DMark 11分为3个版本:试用版免费、高级版$19.95以及专业版$995.0。

3DMark

2013年推出的新版3DMark没有任何后缀,除了支持Windows平台(Windows Vista或更新),还新增了Android, iOSWindows RT版本。

3DMark移动设备版本

UL公司发布了运行于Android和iOS平台的3DMark以支持大部分智慧便携式装置和部分智能电视等物联网产品。截至2019年11月,Android平台和iOS平台上的3DMark免费下载使用,无需注册账号。

截至2021年五月初,Android平台的3DMark版本为2.2.4745,在谷歌play拥有1,000,000+安装量[1]

截至2021年五月初,Android平台3DMark拥有Wild Life(新增)、Sling Shot、Ice Storm、API Overhead四个测试模式。其中Wile Life测试模式要求系统版本为Android10或更高。

而在iOS平台,由于受到系统限制,3DMark按不同的测试模式分成了3个应用程式。其版本如下:

3DMARK SLING SHOT 1.0.745

3DMARK ICE STORM 1.4.978

3DMARK API OVERHEAD 1.0.147[2]

参考

外部链接

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